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Arlequines

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Harlequines.jpg
"Carga, matar, y la puntuación!"
Lema del equipo.

Los magos del colegio Arcoíris creen que la división de los colores es una debilita - deben ser considerados en su conjunto.

Viendo el éxito del colegio brillante, con los Hachas Sangrientas, el Colegio de los magos Arcoíris también decidió patrocinar un equipo de Dungeonbowl. Representados por Los Aarlequines, los magos Arcoíris seleccionaron a los Elfos Silvanos, junto con algunos Halfings y Humanos. Su mejor equipo es sin lugar a dudas los Arlequines, que han celebrado la Copa Dungeonbowl tres veces! en 2477, 2481 y 2486, son el segundo equipo del torneo con mayor éxito de todos los tiempos

Su estilo de juego es muy duro y rápido: los seres humanos hacen una carga frontal, los Elfosse teletransporran para atacar la retaguardia, mientras que los Halfings se cuelan con la pelota. Las únicas ocasiones en que este fallaron fue en un partido contra los Halcones de Guerra: El Arlequin recolector Halfling, Ordo Stoutwine, se pasó todo el partido insistiendo en que la pelota no se encontraba en el cofre, sino en una cesta de picnic que el había traído, y se negó a moverse hasta que había vaciado el contenido para comprobar - incluso cuando se presentaron con la pelota.

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