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Cronología de los Enanos

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Matador Enano fantasy fan art warrior warhammer slayer.jpg
Los Enanos inventaron su escritura rúnica hace mucho tiempo y la han utilizado desde entonces para escribir con exactitud sus descubrimientos y logros. Cada fortaleza siempre ha tenido una biblioteca con los libros que narraban su historia, libros confeccionados por escribas y que hablaban básicamente de lo que atañía a dicha fortaleza. A lo largo de los años, algunos de estos enormes libros se han perdido o han resultado dañados, pero, aun así, la historia de los Enanos es muy extensa y está muy bien documentada en comparación con la de otras razas, como la de los humanos. El Gran libro de los Agravios, que se guarda en Karaz-a-Karak, es uno de los más importantes y trata básicamente de las venganzas limadas a cabo a lo largo de los años. El Gran Libro de los Agravios (Dammaz Kron en idioma enano) es solamente uno de los libros de este tipo, puesto que cada Fortaleza tiene su propio libro de los agravio. Además, cada clan y cada gremio tienen también uno de estos tomos, incluso las familias suelen escribir las disputas mantenidas con sus vecinos. La riqueza de detalle de estos libros es inconmensurable y sería imposible reproducirla. La visión general que ofrecemos a continuación tan solo describe la parte más importante de los eventos o los que han sido considerados de interés general.

CronologíaEditar

Los Enanos emplean un sistema temporal basado en la fundación de Karaz-a-Karak, por lo que las fechas de los eventos estarán señaladas con la fecha del Calendario Enano seguidas por las fechas del calendario imperial por ser de uso más común.

La Edad de los Dioses AncestrosEditar

Dios grungni.jpg
  • -2000/-5000: El tiempo de los Dioses Ancestros. No hay archivos escritos de esta era, pero las leyendas hablan que fue unos 500 años antes de esta fecha cuando los Enanos, liderados por Grungni y el resto de sus Dioses Ancestros, colonizan las Montañas del Fin del Mundo, fundándose Vala-Azrilungol (Karak Ocho Picos). En esta época Grungni enseña a su pueblo la minería y a fabricar armas y herramientas de hierro y acero. Grimnir les protege y derrota a sus enemigos. Valaya les enseña hechizos protectores, a usar las runas y el arte de la cervecería.
  • -350/-4650: La migración enana alcanza el extremo norte de las Montañas del Fin del Mundo. Algunos clanes se dirigen al oeste hacia Norsca, mientras que otros se instalan en las Montañas de los Lamentos. La mayoría regresan a los dominios enanos. Karak Azul y Karak Izril (Karak Azgal) son fundadas. Grungni mata a Urmskaladrak (nombre enano de Kalgalanos el Negro), el padre de todos los dragones.
  • 1/-4523: La Diosa Ancestro Valaya funda numerosas fortalezas durante sus viajes, pero en esta era de peligro regresa a su favorita y se establece allí permanentemente. A petición suya, se cincelan dos pilares en la roca viva del corazón de la caverna más grande y ella los bendice. Son los dos primeros de los miles de pilares que sustentan el Gran Salón de Karaz-a-Karak. Esto determina el año uno en la cronología Enana.
  • 23/-4500: La llegada del Caos. Los Enanos de las Montañas del Fin del Mundo pierden contacto con sus parientes Enanos que se dirigieron al Noroeste y al Noreste. Los Enanos se encuentran por primera vez con los Altos Elfos y establecen relaciones amistosas.
  • 102/-4421: Grungni fabrica el Trono del Poder y obsequia con él a su hijo mayor, Snorri Barbablanca. Los Altos Elfos establecen fortaleza Sith Rionnasc'namishathir (Gema Estelar del Mar) en la desembocadura del Reik. Grimmir conoce a los Elfos y, pese a sus modales huraños, establece lazos de amistad.
  • 103/-4420: Grimnir se adentra, temerario, en los Desiertos del Caos y no se le vuelve a ver jamás. La tradición enana cuenta que fue Grimnir quien cerró el portal del Caos tras batallar con los dioses del caos y que este acto salvó al mundo de la destrucción. Con la derrota del Caos, los demás Dioses Ancestros desaparecen poco después.

La Edad DoradaEditar

Karaz-a-Karak.jpg
  • 403/-4200: Privados de sus Ancestros por primera vez, los Enanos nombran Gran Rey a Snorri Barbablanca. Fundación de Karak Drazh, Karak Kadrin y Karak Varn en las Montañas del Fin del Mundo . Los Enanos Nórdicos fundan su fortaleza de Kraka-Drak . Las Tribus humanas que emigran a través del mar comienzan a asentarse en la costa sur del Viejo Mundo.
  • 404/-4119: Malekith de los Altos Elfos y Snorri Barbablanca, el gran rey de los Enanos, combinaron el poder de sus ejércitos para expulsar y destruir de una vez por todas a los últimos restos de los Ejércitos del Caos del Viejo Mundo. Después, floreció el comerció entre los Elfos y los Enanos, que se enriquecen y fundan muchas nuevas fortalezas como (Karak-Vlag, Karak-Ungor, Zhufbar y Barak Varr).
  • 500-600/-3900: Los Enanos que habitan Zorn Uzkul, creyendo que su pueblo y sus dioses los han abandonado y olvidado, se convierten al culto de Hashut, el Padre de la Oscuridad.
  • 1845/-3000: Se constituye el Imperio Enano (Karaz Ankor) y Karaz-a- Karak se establece como capital.
  • 1684/-2839: El Gran Rey Fénix Bel-Shanaar visita la fortaleza recién fundada de Karaz-a-Karak, donde Snorri Barbablanca le da la bienvenida. Ambos reyes sellan un pacto de amistad y Malekith se queda en Karaz-a-Karak como embajador de su rey. Los Enanos construyen la muralla marina (que ahora se llama Vloedmuur) alrededor de Sith Rionnasc’namishathir. Los Elfos y los Enanos prosperan hasta que los Elfos se ven obligados a volver a Ulthuan debido a la guerra civil que está asolando la isla.
  • 2335/-2188: Después de muchos siglos, los Elfos vuelven al Viejo Mundo. Los Enanos reciben la noticia de la guerra civil ocurrida entra los Elfos y de la traición de Malekith. Ambas razas empiezan a comerciar una vez más. Se obtienen grandes beneficios y la artesanía de los Enanos alcanza nuevas cuotas de ambición y preciosismo.
  • 2518/-2005: la Gran Traición estropea las relaciones entre Enanos y Elfo. Los mercaderes enanos son emboscados y asesinados, los asentamientos enanos son saqueados y a los honestos artesanos enanos les roban su oro. Los Enanos piensan que Ion Elfos son los culpables de estos actos. En realidad, sus atacantes son Elfos Oscuros enviados por Malekith para sembrar la discordia entre ambas razas. Los viajeros enanos matan a muchos Elfos al sentirse amenazados. Los Elfos toman represalias. Tienen lugar diversas escaramuzas. En poco tiempo, ambos bandos empiezan a reclutar sus ejércitos.
  • 2523/-2000: Durante este año, los Elfos llegan desde el otro del océano y construyen una fortaleza cerca de Krag Bryn. Su ladina manera de actuar desagrada a los Enanos de Krag Bryn y Kazad Thrund. Al poco tiempo, la Reina Helgar Trenzaslargas y Drong el Duro se unen tanto en matrimonio como en el campo de batalla y deciden solventar juntos los agravios recibidos. Drong pierde la vida en esta empresa. Karak-Zorn, en las altas montañas de las Tierras del Sur, entra en conflicto con los Hombres Lagarto que viven allí. Después de esto, apenas llegan noticias de esta fortaleza. Tribus humanas empiezan a llegar al Viejo Mundo.
Samflegal warhammerdwarf hornholddefender web Enanos.jpg
  • 2526/-1997: El Gran Rey Enano Gotrek Rompestrellas envía una embajada a Ulthuan como último recurso para evitar la guerra. La petición por parte de los Enanos de una recompensa justa por las pérdidas que les han ocasionado se topa con la arrogancia de los Elfos. A modo de insulto, los Elfos afeitan la barba al embajador enano, incidente del que toma nombre la guerra que aconteció a continuación, la Guerra de la Barba. Los enanos, que no se toman estas cosas a la ligera, se refieren a este conflicto como Guerra contra Ios Elfos o Guerra de la Venganza.
  • 2549/-1974: Snorri Mediamano, hijo del gran rey Gotrek Rompestrellas, muere a manos del Rey Caledor II tras retar al rey a un combate, singular. El malvado dragón Tyrennus ataca las fraguas de la Montaña del Trueno, y mata a Kurgaz tras una gran batalla. Durante la devastación, el dragón destruye las fraguas, y mata a muchos Herreros Rúnicos.
  • 2555/-1968: Los Enanos derrotan a los Elfos en la batalla de Oeragor, al oeste de la actual Bretonia. En ella Morgrim, primo de Snorri Mediamano, mata al señor élfico Imladrik, hermano de Calendor II, en la batalla de Oeragor.
    Enanos vs Elfos.jpg
  • 2573/-1950: Mientras buscaban minerales, un clan enano errante se instala en la ciudad humana de Tylos, entre lo que ahora se llaman las montañas Irrana y el mar de Tilea.
  • 2575-1948: La ciudad élfica de Athel Maraya, situada en la costa noroeste de la actual Bretonia, es arrasada hasta los cimientos por un ejército dirigido por Morgrim.
  • 2643/-1880: Los humanos comienzan la construcción de su gran templo en Tylos. Los Enanos son contratados para que les ayuden en la construcción. El trabajo sigue ininterrumpidamente durante los siguientes 100 años. La Batalla del Golfo Negro termina en victoria para los Enanos debido a que los trirremes de Barak Varr superan a la flota élfica en las estrechas aguas cercanas a la Fortaleza Enana.
  • 3003/-1600: La Batalla de las Tres Torres, a las puertas de Ter Alessi (actualmente el puerto bretoniano de L'Anguille). Los Enanos vencen en una batalla cataclísmica por el dominio del Viejo Mundo. Gotrek Rompestrellas mata a Caledor II y toma la Corona del Fénix como compensación por los agravios sufridos a su gente.
  • 3094/-1509: El recientemente nombrado Rey Fénix Caradryel reclama los ejércitos de los Altos Elfos en el Viejo Mundo. Muchos colonos elfos ven esto como una traición.
  • 3101/-1502: Sith Rionnasc'namishathir cae ante los enanos después de un largo asedio, y es arrasada .
  • 3102/-1501: Termina la Guerra de Venganza cuando los Altos Elfos se retiran del Viejo Mundo para combatir el resurgimiento de los Elfos Oscuros. Aunque victoriosos, los Enanos están muy diezmados. Los colonos Elfos que se niegan a regresar a Ulthuan se retiran a los bosques del Viejo Mundo, entre ellos se encuentran los futuros Elfos Silvanos, que fundaran su reino en Athel Loren.

La Era de la AflicciónEditar

  • Guerras Goblin Enanos Orcos por Karl Kopinski.jpg
    3023/-1500: Tras el final de La Guerra de la Venganza, el Imperio enano tan solo tiene unos años de paz hasta que, de repente, las Montañas del Fin del Mundo empiezan a ser sacudidas por terremotos y erupciones volcánicas. Los Enanos de refieren a este desastre y al tiempo que le siguió como la Era de la Aflicción. Muchos de los tomos que guardan la historia se pierden para siempre o dejan de ser actualizadas, incluso el Gran Libro de los Agravios de Karaz-a-Karak permanece en silencio durante esta época. De los pocos escritos que han sobrevivido se deduce que fueron muchos los Enanos que murieron y que incontables minas y asentamientos resultaron destruidos. Incluso las fortalezas más grandes resultaron dañadas debido a las grandes grietas que se abrieron en la roca y a que pisos enteros quedaron sumergidos bajo la lava. El camino subterráneo quedó parcialmente en ruinas y bloqueado en muchos otros puntos por por rocas, agua o lava, lo que cortó la comunicación directa entre fortalezas. El periodo que siguió a este es conocido como las Guerras Goblins aunque, en realidad, entre los enemigos de los Enanos también había Orcos, Ogros, Trolls, Skavens y todo tipo de criaturas malvadas. La primera fortaleza en caer fue la de Karak-Ungor (que marca el inicio de las Guerras Goblin). Esta fortaleza fue tomada por Goblins Nocturnos desde entonces es conocida como Montaña Ojo Rojo.
  • 3024/-1499: Los Skavens y Goblins Nocturnos aprovechan los estragos causados por los seísmos e inundaciones para invadir y saquear Karak-Varn.
Fortaleza Asediada de Rahll Orcos Enanos.jpg
  • 3025/-1498: Las Tierras Yermas se ven invadidas por los pieles verdes. Las minas de Ekrund son tomadas por los Orcos tras meses de duros combates contra los Enanos de las Montañas Espinazo de Dragón. Durante este año y más adelante, las atalayas del Paso del Perro Loco son abandonadas o tomadas por Goblins y los pieles verdes llegan en gran número desde el este. Las naves de Barak-Varr controlan el Golfo Negro y repelen nuevos ataques orcos.
  • 3029/-1494: Hordas de pielesverdes atacan la fortaleza del clan Kamerad, a pesar de ser derrotados sucesivamente, continúan con su asedio.
  • 3033/-1490: El clan Kamerad consiguen eliminar por completo a los pieles verdes que les sitiaban, pero descubren que Karak-Varn y las minas de Ekrund han caído.
  • 3054/-1469: Los Enanos de Karak-Izor piden prestados al clan Kamerad cinco de sus mejores calderas a vapor.
Plan de Batalla by Paul Herbert Enanos.jpg
  • 3067/-1456: Los joyeros del clan Kamerad lloran la perdida de Gadrin Holheard, que cayó en la defensa de las minas de oro de Gunrad. Se forja un anillo de oro con una gema de Byrnduraz engarzada en él, que se entregará a aquel que vengue la muerte de Gadrin.
  • 3136/-1387: Empiezan las Guerras de la Carretera de la Plata. Las batallas tienen lugar alrededor del Monte Lanza de Plata, la mina enana más rica que le quedaba a esta raza.
  • 3156/-1367: Las guerras culminan tras veinte años, cuando el Monte Lanza de Plata es conquistado por el Señor de la Guerra Orco Urk Grimfang, que fortifica las minas aun más y bautiza el monte con el nombre de Monte Grimfang, nombre con el que se conoce ese lugar desde entonces.
Rey Enano por James Brady jimbradyart.jpg
  • 3273/-1250: En este año hace erupción el volcán de la Montaña del Trueno, que había permanecido inactivo desde la Era de la Aflicción. Esto provoca que los Orcos, los Goblins y Trolls emigren hacia el Norte. Estos pieles verdes y trolls atacan a prospectores y mineros con los que se encuentran. Los asentamientos del Valle del Cuerno y Cuerno de Budrik, al sur de Karaz-a-Karak, son destruidos por incursores trolls. Los intentos de contener y rechazar a estas criaturas se conocen como Guerras Trolls.
  • 3278/-1245: El Gran Rey Morgrim Barbanegra dirige a sus fuerzas hacia el sur. Después de varias batallas campales expulsa a los Orcos y a las demás criaturas malvadas de las Montañas al norte del Paso del Perro Loco. Otro ejército enano dirigido por Logazor Hachabrillante se encamina hacia el Este y consigue recuperar el Monte Gunbad, aunque se ve forzado a abandonar las minas cuando llegan los refuerzos de los Orcos. Los Enanos atacan el Monte Lanza de Plata, pero el ejército se ve forzado a retirarse hacia el Oeste cuando, descubre una horda de trolls y ogros avanzando hacia Karaz-a-Karak. Esta horda es rechazada de la capital enana y los cadáveres de innumerables trolls son quemados en enormes piras.
  • 3322/-1201: Tratado comercial entre la fortaleza de Karak Izor y el clan Kamerad, quienes a cambio de mil toneladas de mineral de cobre, recibirán doscientas toneladas de mineral de hierro.
  • 3333/-1190: Kadrin Melenarroja abandona Karak-Varn con intención de vengarse de los enjambres de Skavens que han perforado los túneles de la fortaleza.
Guerrero Melenarroja.jpg
  • 3338/-1185: Una expedición dirigida por el herrero rúnico Kadrin Melenarroja vuelve a las ruinas de Karak-Varn y expulsa a los Skavens hasta los túneles más profundos. Kardrin descubre una rica veta de Gromril y pide permiso al Gran Rey para asentarse en la fortaleza una vez más. Los mineros llegan a Karak-Varn y el Gromril empieza a llenar los cofres del Gran Rey. Karak-Hirn fundada en las Montañas Negras.
  • 3387/-1136: Kadrin Melenarroja cae en una emboscada y muere junto a la orilla del Agua Negra mientras lideraba el transpone de un cargamento de gromril para el Gran Rey. Kadrin acaba con treinta y seis enormes Orcos antes de sufrir una herida mortal y caer abatido. Su última acción es lanzar su poderoso martillo rúnico a las profundidades de Agua Negra para evitar que los Orcos se apoderen de él. Tras la muerte de Kadrin, el control de Karak-Varn por parte de los Enanos se hace más y más inestable, hasta que acaban siendo expulsados una década después por los Skavens. Karak-Varn vuelve a caer en manos de los enemigos de los Enanos. Karak-Norn es fundada en las Montañas Grises al norte del bosque Loren.
  • 3422/-1101: Como celebración del centenario comercial entre el clan Kamerad y Karak-Izor, se acuerda la boda del príncipe Gumli del clan Kamerad con la princesa Dertain. Sin embargo el príncipe Gumli ha quedado tan ofendido por la fealdad de la princesa que la manda de vuelta a Karak Izor. Se queda con la dote como compensación por el horror que ha tenido que soportar.
  • 3548/-975: La Batalla de las Mil Angustias. El Rey Snorri Morgrimson dirige un enorme ejército enano hacia el Norte con la intención de recuperar el control de Karak-Ungor. Los Enanos acaban con sus enemigos en el valle del sur y ante la puerta principal, pero son emboscados más tarde y tienen que renunciar a su intención de entrar en la fortaleza. Unos pocos Enanos, incluido Furgil el hijo más joven de Skorri consiguen infiltrarse en las cámaras más superficiales, pero nunca vuelven de allí. Skorri lleva de vuelta a Karak-a-Karak a los restos de su ejército y no tarda en morir.
Portada Enanos piedra y acero por Ralph Horsley Goblins Nocturnos.jpg
  • 3773/-750: Karak-Azgal es atacado por los Goblins Nocturnos. Estos seres son rechazados, tras los que deciden atacar Karak-Azul, fortaleza en cuyas salas occidentales, y regiones más bajas consiguen entrar. Los Enanos siguen luchando y consiguen aventajar a su enemigo. Al final de toda una década logran expulsar al invasor, pero solo a costa de las vidas de muchos valientes defensores.
  • 3793/-730: Los guerreros enanos del clan Kamerad que fueron en ayuda de Karak Azgal, regresan victoriosos a sus hogares.
  • 3803/-720: Primer registro sobre el El Dragón Skaladrak Incarnadine, quien es despertado despues de siglos durmiendo por ambiciosos mineros enanos, destruyendo varias minas cerca de Karak-Kadrin.
  • 3822/-701: Los Mineros que trabajan en las profundidades de Karak Ocho Picos tropiezan con un túnel Skaven. La extensión de esa madriguera es alarmante.
  • 3873/-650: Barangor, el primer rey matador construye el Templo de Grimnir en Karak-Kadrin. Toma el nombre de Ungrim, que significa “atado a la palabra” o “promesa sin cumplir”. Sus descendientes llevan este nombre aún hoy en día.
  • 3905/-618: El clan Kamerad envían un mensaje a Karak-Izor para que les devuelvan las calderas a vapor que les habían prestado. No obtienen respuesta.
Karak-ocho-Picos Territorio Goblins Nocturnos.jpg
  • 4010/-513: Se produce la caída de Karak-Ocho-Picos. Durante un periodo que dura más de cien años, el número de Goblins y Skavens se incrementa en el interior y en los alrededores de la fortaleza enana hasta el punto en el que la vida diaria se convierte en una batalla por la supervivencia. Los Enanos viven en un reino que merma día a día, pues los ocho picos acaban por caer en manos del enemigo. El final llega precipitadamente. Los Skavens envenenan los pozos y utilizan gases nocivos para acabar con los Enanos y ganarles cada vez más terreno. Cae un pico tras otro. En los momentos finales, el Rey Lunn ordena a sus seguidores que sellen con runas las tumbas de los Reyes de antaño y abandonan la fortaleza peleando. El rey y los enanos supervivientes juran que volverán algún día y recuperarán lo que es suyo.
  • 4023/-500: auge de las ciudades-estado humanas en el área alrededor del extremo sur de las montañas de Apuccini. Los Enanos de Barak Varr empiezan a comerciar limitadamente con los seres humanos.
  • 4054/-469: Karak-Azgal es atacado y destruido por Orcos y Goblins, quienes lo abandonan a su vez expulsados por un Dragón y al no encontrar ningún tesoro. Habiéndole cogido el gusto al saqueo, los pieles verdes avanzan para atacar Karak-Drazh. Esta fortaleza cae tras un largo combate y los Orcos le dan el nombre de Peñasco Negro. También cae la fortaleza de Karak-Izru. A lo largo de los siguientes años, las tierras entre el Paso del Perro Loco y el Monte del Fuego son conquistadas por los Goblins, con la excepción de la fortaleza de Karak-Azul. Aunque es puesta bajo asedio, la fortaleza resiste gracias a los Enanos que llegan de las fortalezas que han caído. Los ánimos de los Enanos están enfervorizados tras la pérdida de muchas fortalezas enanas. Muchos guardan amargos recuerdos de las derrotas y la humillación. El Gran Rey de Karaz-a-Karak ofrece a los Enanos de las Montañas Negras, Montañas Grises y las Cuevas el perdón si regresan a casa. Algunos cumplen.
Cañón Enano.jpg
  • 4143/-380: El Señor de la Guerra Orco Ugrok Quemabarbas dirige a las hordas de Orcos hacia el Norte y ataca Karaz-a-Karak. A su paso muchos asentamientos pequeño son arrasados, se pierden incontables minas y muchos Enanos son asesinados. El Gran Rey Logan Barbaorgullosa es capturado por los Orcos y sufre grandes humillaciones a manos de sus torturadores. Nunca superará esa deshonra. Enfurecidos por lo que tiene que pasar su rey, los enanos, dirigidos por Gorazin Cuernodeplata, repelen a los invasores de la capital empleando por primera vez los Cañones. Los ejércitos orcos siguen atacando el reino de los Enanos hasta que son derrotados en la Batalla de Agua Negra un año más tarde.
  • 4273/-250: Por esta época, los Enanos de las Montañas Grises intensifican su comercio con las tribus de Humanos, que ocupan las tierras, que acabarán por convertirse en el Imperio. Los Hombres son malos artesanos y les cuesta aprender.
  • 4289/-234: Los enanos de Karaz-Ankor restablecen relaciones cordiales con los Enanos de las Montañas Negras, Grises y las Cuevas. Los Ejércitos humanos del sur del Viejo Mundo derrotan a tribus Pielesverdes a lo largo de la costa Golfo Negro correspondiente a las Tierras Yermas.
  • 4415/-108: Daled Acallatormentas dirige una expedición para recuperar los tesoros de Karak-Azgal.
  • 4503/-20: El clan Kamerad cancela sus tratados comerciales con Karak-Izor cuando les devuelven las calderas en mal estado.

La Era de los HombresEditar

  • 4508/-15: Una caravana mercante que viaja desde Karak-a-Karak es emboscada camino de las Montañas Grises. El Rey Kurgan Barbahierro es capturado por los Orcos, pero no tarda en ser rescatado por Sigmar, príncipe de la tribu de los Umberogenos. El acontecimiento resulta afortunado, pues da comienzo una gran amistad entre Sigmar y Kurgan Barbahierro que desemboca en una alianza entre los hombres y Enanos. Agradecido por el rescate, el rey enano regala a Sigmar el martillo rúnico Ghal Maraz, una vieja herencia de su clan.
  • 4522/-1: La Batalla del paso del Fuego Negro. Esta batalla es la culminación de una larga campaña llevada a cabo por los Enanos y los Hombres, en la que los pieles verdes fueron expulsados paulatinamente de la zona Oeste de las Montañas del Fin del Mundo y en la que innumerables Orcos y Goblins perdieron la vida o se vieron forzados a huir. En la Batalla del Paso del Fuego Negro, un inmenso ejército de Orcos fue destruido por las fuerzas combinadas de Sigmar y Kurgan Barbahierro, tras lo que acabó el dominio de los Orcos en aquella zona. Poco más tarde, Sigmar se convertirá en el primer emperador de un Imperio unificado.
Armería Enanos.jpg
  • 4523/0: Coronación de Sigmar. La creación del Imperio dio inicio a una nueva era de prosperidad para los Enanos. Muchos de ellos bajaron hasta allí para ayudar a los Humanos a construir sus primeras ciudades. El trabajo de los albañiles, carpinteros, herreros y muchos otros tipos de artesanos se aprecia por todas partes. Al tiempo que el Imperio crece, los Enanos y los Hombres establecen nuevas rutas comerciales y el reino de los Enanos vuelve a prosperar. Los ejércitos de los Enanos y de los Hombres mantienen a los Orcos y a los Goblins a raya. Se llevan a cabo varias expediciones para reclamar las fortalezas perdidas, pero ninguna de ella obtiene resultados.
  • 4541/18: el Señor del clan Grodik ha anotado un agravio contra el señor del clan Barin por insultos hacia su tía Brodriea durante la boda del señor del clan Barin.
  • 4573/50: Sigmar abdica y desaparece en las Montañas Fin del Mundo.
  • 4902/380: Los Enanos descubren a los Elfos de Athel Loren , un encuentro con nefastos resultados.
Enanos Mineros Pólvora Caravan Studio.jpg
  • 5180/657: Thori Gundriksom descubre gromril en las cuevas que hay al oeste de Agua Negra. Los Enanos excavan infinidad de túneles y extraen grandes cantidades de mineral a lo largo de los años. Los Ingenieros de Zhufbar desarrollan una pesada maquinaria hidráulica y bombas para aumentar la capacidad de extracción y fundición.
  • 5188/665: Intrusos skavens acaban por destruir la minas de Agua Negra, pero -por suerte para los Enanos- cuando el gromril estaba ya a punto de acabarse.
  • 5206/684: Dorin Heldour y Katalin Kandoom recuperan el Hacha de Dail. Encuentran el hacha en las profundidades en ruinas de Karak-Varn y se la devuelven al Rey Finn Ceñooscuro de Karaz-a-Karak.
  • 5208/686: Dorin Heldour le regala la piel del dragón Fyrskar al Gran Rey Finn Ceñoscuro en Karaz-a-Karak. El herrero rúnico Heganbor convierte la piel en un manto rúnico al martillar en él ropas de gran poder.
  • 5230/708: El rey Fodrin Hachasucia ha deshonrado al rey del clan Kamerad al llamarle “mezquino”, quien, en respuesta por el ultraje, ordena el cese de comunicaciones entre ambas fortalezas e insiste que se anote que fue el clan Kamerad quienes rompieron las relaciones primero.
Stubborn till Death by kingmong Enanos.jpg
  • 5264/742: Dorin Heldour y Katalin Kandoom rescatan a Elmador y Oldor Finnson de las mazmorras de Peñasco Negro. Elmador se conviene en Gran Rey.
  • 5416/892: En este año, Kragg el Gruñón forja la Runa de Piedra supervisado por su maestro Morek Cejopoblado. Kragg acabará por convertirse en uno de los mejores y más longevos herreros rúnicos de su época.
  • 5545/1022: Ingenieros de Karaz-a-Karak desarrollan la máquina de vapor. Escapando de las fuerzas del rey, algunos miembros de la nobleza Bretoniana y sus séquitos fundan sus propios pequeños dominios en la tierra llamada Reinos Fronterizos. Se establece el comercio entre estos Bretonianos y los Enanos de Barak Varr.
  • 5555/1032: Skalf Matadragones acaba con el dragón Graug el Terrible, recuperando el hacha y el escudo de Daled Acallatormentas y reclama la regencia de Karak-Azgal. La fortaleza permanece infestada de Goblins, Skavens y otros monstruos, y los Enanos no hacen intento alguno por recuperarla. Skalf y sus descendientes crean una ciudad en el valle, a las puertas de la fortaleza.
  • 5624/1098: Se inicia una disputa entre los clanes de Grimbul y de Drakki. El señor del Clan Grimbul ha rehusado devolver un fuelle de forja al señor del clan Drakki, fuelle que había sido tomado prestado por su abuelo.
  • 5634/1111: El devastador brote de Plaga Negra comienza en el Imperio y se extiende por todo el Viejo Mundo durante los próximos cinco años. Los Enanos sellan sus fortalezas durante las etapas iniciales de la epidemia. El rey del clan Kamerad cae enfermo y muere al año siguiente. Grandes cantidades de skavens surgen de las profundidades y atacan las fortalezas enanas; pero los Enanos resisten ante todos y cada uno de los asaltos a pesar de sufrir graves pérdidas.
  • 5675/1152: Los Ingenieros y armadores de Barak Varr dan a conocer sus primeros barcos de vapor blindados. Los conflictos en el sistema electoral del Imperio da pie una era de 200 años de guerra. Los Enanos proclaman su neutralidad.
Silvanos vs Enanos.jpg
  • 5881/1360: Comienzo de la Guerra Civil Imperial. Todas las partes del conflicto tratan de aliarse con los Enanos. Recordando su juramento de Sigmar, el Gran Rey Enano reitera la neutralidad de los Enanos quienes a su vez fortifican sus tierras para proteger a un fragmentado Imperio de las invasiones procedentes del este.
  • 5943/1420: Las tierras que rodean Karak-Kadrin viven atormentadas por el gran dragón Skaladrak Incarnadine durante cincuenta años. El Matadragones Throrin el loco elimina la amenaza.
  • 6070/1547: Comienza la Era de los Tres Emperadores. El emperador de Nuln firma tratados de amistad con los Enanos. Sin embargo los Enanos se niegan a verse involucrados en los problemas del Imperio. Los Emperadores de Talabheim y Middenheim prometen su amistad con los Enanos, neutralizando el acercamiento de Nuln.
Silver pinacle.jpg
  • 6204/1681: Noche de los muertos viviente. Por una noche, los muertos de todo el mundo conocido se levantan y caminar por la tierra, sembrando el terror y la confusión. Pueblos y ciudades enteras son invadidas y destruidas antes de la noche del terror finaliza. Las fortalezas enanas dan un buen uso a los cañones lanzallamas contra los muertos vivientes.
  • 6245/1812: Dirigidos por el clan Cejopiedra, los ingenieros y armeros de Barak-Varr dan a conocer los primeros "Acorazados". Las fuerzas de Middenland sitian Middenheim y son rechazados con la ayuda de Enanos expatriados. Los Enanos sellan los túneles subterráneos bajo Middenheim.
  • 6728/2205: la Batalla de Cascadas Negras. Un ejército de Enanos se enfrenta a otro de Goblins en las orillas de Agua Negra. El Gran Rey Alrik y el Señor de la Guerra Goblin Gorkil Vaciaojos acaban el uno con el otro mientras combaten junto a las Cascadas Negras. El señor de la guerra goblin resulta mortalmente herido por el Enano pero saca fuerzas de su flaqueza y empuja por las cataratas a su adversario, que muere debido a la caída. El ejército goblin se desmoraliza sobre las aguas heladas y la mayoría de sus integrantes pierden la vida junto a su líder a manos de los Enanos restantes. Los Enanos descubren la corrupción de sus parientes perdidos del este, ahora conocidos como los Enanos del Caos. Los Ingenieros de Karaz-a-Karak desarrollan el Girocóptero, mientras que los de Barak-Varr introducen pequeños barcos de guerra más maniobrables ideales para patrullar la cuenca del Río de la Sangre y del Río de la Calavera, en aquellas zonas que son inaccesibles para los barcos más grandes.
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  • 5824/2301: Comienza la Gran Guerra contra el Caos. Los ejércitos el Caos abandonan el Norte y devastan todas las tierras a su paso, cayendo sobre Kislev y asediando Praag. Karak Vlag desaparece en las etapas iniciales de la incursión del Caos. Karaz-a-Karak es atacado, pero resiste.
  • 6825/2302: Praag cae ante las fuerzas del Caos. Varias tropas de Enanos se unen al ejército del Zar en la ciudad de Kislev y defienden la ciudad sitiada. Una gran fuerza marcha desde Karaz-a-Karak en auxilio de Kislev. Junto a un ejército imperial dirigido por Magnus el Piadoso, los Enanos son fundamentales para levantar el asedio y derrotar Caos. El Gran Rey Alriksson se distingue en batalla y recibe honores de manos de Magnus.
  • 6826/2303: En la última batalla del Bosque de Grovod, los enanos de Karaz-Ankor se reúnen con los Enanos Nórdicos. El Gran Rey invita al Gran Rey de Kraka Drak a unirse a las festividades del Día del Recuerdo en Karaz-a-Karak.

La Era del DesagravioEditar

  • 6844/2321: La Batalla del Golfo de Aguasangrienta. Tras destruir las flotas de los reinos humanos, una flota de Skavens asola las costas del Viejo Mundo saqueando y destruyéndolo todo. Los acorazados enanos de Barak-Varr encuentran y derrotan a la flota skaven en la Bahia Negra. Los clanes Grodrik y Barin arreglan sus diferencias con un matrimonio entre el famoso héroe Smkki Hachabrillante y Dunrilda la Bella.
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  • 6943/2420: El Señor de la Guerra Goblin Grom ataca las Montañas del Fin del Mundo y destruye tumbas, minas y los asentamientos de menor tamaño. En la Batalla de la Puerta de Hierro. Grom derrota al ejército enano enviado para detenerle, tras lo que se encamina hacia el Imperio por el Oeste.
  • 6885/2462: La Sala del Gremio de Ingenieros de Karaz-a-Karak resulla destruida por una serie de explosiones causadas por los experimentos de presión de Burlok Damminson y Sven Hasselfriesian.
  • 6996/2473: Belegar, descendiente del Rey Lunn, se autoproclama rey de Karak-Ocho-Picos tras llegar a la fortaleza y establecer un campamento en la antigua ciudadela. Lo que comenzó como una expedición en busca de tesoros no tarda en convertirse en un intento de recuperar la fortaleza. Los Enanos descienden a las profundidades y recuperan muchos tesoros, pero están ampliamente superados en número y viven un permanente estado de sitio. Tras numerosas contiendas, Belegar se asienta en Karak-Ocho-Picos y se autoproclama Rey de ese salón ancestral.
  • 7011/2488: El Ingeniero Mungrun Martillo de Acero de Barak-Varr introduce el Nautilus sumergible y torpedos mecánicos en la marina Enana.
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  • 7021/2498: Batalla de las Mandíbulas. Un ejército que viaja hacia el Sur para ayudar a los Enanos que viven en Karak-Ocho-Picos es atacado mientras atraviesa el Paso del Perro Loco. Los Enanos, dirigidos por Duregar, acaban con los orcos que los atacan y siguen avanzando hacia el Sur. El ejército de Enanos es emboscado una vez más en la Batalla por la Puerta Este de Karak-Ocho-Picos, con todo llega hasta la fortaleza, eso sí, sufriendo graves bajas. El Ingeniero Hengist Cejopiedra de Barak Varr lanza a flote el más grande y poderoso buque de guerra enano: El Dreadnought.
  • 7022/2499: El clan Grimbul devuelve el fuelle de forja y su querella con el clan Drakki ha terminado.
  • 5503/2503: Karak-Azul es atacada por los Orcos, que están dirigidos por Gorfang Rotgur. Los Orcos entran en la fortaleza por un túnel olvidado hace tiempo y lo arrasan todo. La familia del Rey Kazador queda atrapada sin defensa posible en la sala del trono y muchos de sus integrantes son capturados y arrojados a las mazmorras de Peñasco Negro. El hijo del rey, Kazrik, es afeitado y claveteado al trono de su padre a modo de insulto al viejo rey. Los Orcos abandonan la fortaleza y vuelven a Peñasco Negro cargados de Tesoros y prisioneros. Pasa más de una década hasta que Thorgrim logra liberar a todos los prisioneros, encontrar a los líderes Orcos y matar a la mayoría.
  • 7033/2510: La Batalla del Barranco de la Pierna Rota. Después de diez años de continuas incursiones, el Señor de la Guerra Orco Gnashrak Piñochungo es derrotado por el Rey Ungrim Puñohierro, de Karak-Kadrin. En dicha batalla, el Ogro mercenario Golgfag ayuda a los Enanos y luego los traiciona al saquearle sus tesoros. Un crimen por que el Ungrim promete hacerle pagar algún día.
  • 7038/2515: Ungrim Puñohierro derrota y apresa a Golgfag Comehombres. Tras meses de cautiverio se ve obligado a liberarlo.
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  • 7042/2519: La Batalla de los Cien Cañones. Una horda de Goblins, como salida de la nada, asalta Zhufbar, pero no logran hacer brecha en sus defensas. Inmediatamente, ejércitos de Karaz-a-Karak y Karak-Kadrin encabezados por Thorgrim Custodio de Agravios y Ungrim Puñohierro marcha en ayuda de la fortaleza. Los Goblins se dispersan rápidamente, pero no tarda en hacerse evidente que huyen de una amenaza mucho mayor. En pocas semanas, un enorme ejército de Ogros pasa de largo Karak-Kadrin y marcha directo hacia la Asamblea. Los ejércitos de Karaz-a-Karak, Karak-Kadrin y Zhufbar, unidos bajo las órdenes del Gran Rey Thorgrim Custodio de Agravios, presentan batalla a los ogros mientras estos vadean el Río Aver. La fuerza de los Ogros se ve dividida por el río justo en el momento en el que un ejército de Nuln hace aparición en escena. Atrapados entre Hombres y Enanos, los ogros son diezmados gracias a los disparos de la mayor concentración artillera vista jamás en el Viejo Mundo.
  • 7046/2523: Da comienzo la Tormenta del Caos. Cada paso Montañoso de las Montañas del Fin del Mundo se convierte en un campo de batalla y todos los clanes son llamados a la guerra bajo el liderazgo del Gran Rey Thorgrim, los Enanos hacen honor a sus alianzas y defienden sus fortalezas. Mientras las tribus de Orcos se unen bajo el estandarte de Grimgor Piel'ierro, el Gran Rey Thorgrim ordena al Rey Alrik Ranulfsson que limpie de Goblins la Carretera de la Plata y que ataque el Monte Gunbad. Al no haber orcos que se opongan a él, el Rey Alrik zanja muchos agravios con los Goblins y recupera muchos de los tesoros que antaño les habían robado.

FuentesEditar

  • Libro de Ejército: Enanos (6ª Edición).
  • Libro de Ejército: Enanos (7ª Edición).
  • Libro de Ejército: Enanos (8ª Edición).
  • Warhammer Fantasy JdR: Dwarfs - Stone and Steel (1ª Ed. Rol)

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