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Gran Bosque

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Talabecland01.jpg

El Gran Bosque es el mayor de todos los bosques del Imperio, ya que abarca desde las tierras situadas al norte de las Montañas Centrales hasta Nuln, en el Sur, y de Oeste a Este desde Altdorf hasta las fronteras de Kislev. Su núcleo se halla en el mismísimo centro del Imperio y a toda esta área se le denomina el Gran Bosque en los mapas.

Es un bosque ancestral de gran tamaño, lleno de todo tipo de árboles, desde viejos y canosos sauces hasta robles majestuosos e imponentes. Esta masa de árboles antiguos, colosales y diversos tiene zonas donde los arbustos venenosos son tan densos que impiden respirar. En otras zonas, los árboles se han quedado petrificados místicamente, y si un hombre fuese lo bastante insensato como para tocar uno, quedaría petrificado. A menos de cinco kilómetros del bosque, los árboles crecen tan densos que son pocos los que pueden abrirse camino en ellos.

Las cadenas de colinas escarpadas rompen los interminables valles verdes (las Colinas Aullantes, las Colinas Áridas y las Colinas Kölsa). Todas ellas son tierras yermas, azotadas por los vientos y los hombres juiciosos las rehúyen por sus ancestrales torres en ruinas y antiguos castillos en lo alto de estas solitarias cimas, cuya fecha de construcción se remonta en algunos casos hasta antes de la Era de los Tres Emperadores. Incluso existen monolitos todavía más antiguos, gastados por el paso del tiempo y temidos debido a las supersticiones.

Las regiones centrales del Imperio forman un bloque prácticamente continuo de bosque, interrumpido tan solo por las ciudades y campos de cultivo. La mayoría de las ciudades, pueblos y aldeas dispersos por toda la región están localizados a lo largo de las vías fluviales que fluyen desde las montañas al mar, ya que es mucho más seguro viajar por río que recorrer sus carreteras oscuras. Por esta razón, le han sido arrebatados gran cantidad de acres para dedicarlos al cultivo o para construir fortalezas (la defensa principal contra las terribles bestias que viven en su interior). Hay pocos asentamientos cerca de los bosques, ya que solo los temerarios se aventurarían a abandonar la seguridad de una ciudad amurallada o una posada fortificada con caballerizas.

Mapa Gran Bosque.jpg

El Gran Bosque se ha convertido en refugio de bandidos, pues el Emperador y el Conde Elector de Talabecland tuvieron que retirar tropas de la zona para combatir a Archaón. Las fuerzas del orden tendrán bastantes problemas para erradicarlos, puesto que sus filas se han visto engrosadas por refugiados desesperados que maldicen el fracaso de la nobleza a la hora de protegerlos. Además, ojos diabólicos y chispeantes espían a los viajeros que pasan y los mutantes, Hombres Bestia, y otras criaturas horribles tienen sus guaridas en el interior de la maleza enmarañada.

El Gran Bosque también es guarida de tribus de Goblins Silvanos y hordas de arañas gigantescas, algunas de las cuales tienen el tamaño de mansiones fortificadas. Las aldeas del Gran Bosque sufren ataques regularmente, y se ha encontrado a muchos de sus habitantes envueltos en telarañas y sin una gota de sangre.

Todos estos ataques constantes han dejado a mucha gente sin hogar, y es común ver por la zona a grupos de Flagelantes, aunque no sean precisamente una visión deseada, debido a sus cuerpos ensangrentados por los latigazos que se propinan. Aunque no son del todo bien recibidos, estas procesiones marchan de una ciudad o pueblo a otro gritando como posesos anunciando el fin del mundo y difundiendo sus mensajes de condena y desesperación a todos quienes se cruzan en su camino.

FuentesEditar

  • Libro de Ejército: El Imperio (7ª Edición).
  • Libro de Ejército: El Imperio (8ª Edición).
  • Warhammer Fantasy JdR: Herederos de Sigmar (2ª Ed. Rol)

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