FANDOM


Caja mordheim
Mordheim es un juego de estrategia ambientado en el universo de Warhammer Fantasy, publicado por la empresa multinacional británica Games Workshop. Usa el sistema de juego de Warhammer Fantasy Battle pero en "escaramuzas", es decir, en una escala menor usando solo un pequeño número de miniaturas por bando. El set básico de la caja incluye 10 Skavens, 8 Mercenarios Humanos, libro de reglas, Tarjetas, Piezas de cartón y plástico para construir ruinas, contadores, reglas de rango y dados.

HistoriaEditar

Mordheim fue escrito y desarrollado principalmente por el ex-empleado de Games Workshop Tuomas Pirinen, con la participación de Alessio Cavatore y Rick Priestley, siendo publicado por primera vez por Games Workshop en 1999. Unos años después se publicó el suplemento Imperio en Llamas y en el año 2002 se publicó (solo en inglés) el último suplemento oficial Mordheim: Annual 2002. Desde entonces se han seguido publicando ediciones de Warhammer Fantasy Battles lo que ha hecho que Mordheim se quede un poco estancado en cuanto a reglas.

Además de estos suplementos se publicó en inglés una revista llamada Town Cryer con muchas reglas y bandas, las que Games Workshop consideró más aceptables fueron incluidas en el Annual 2002. Luego continuó durante algún tiempo publicando en la versión en inglés del sitio un e-zine llamado Fanatic Online (solo en inglés) que no ha sido recopilado ni considerado oficial. Mordheim, dentro de Games Workshop, pertenece a la categoría de juegos de la gama Juegos de Especialista por lo que recibe muy poco apoyo tanto en nuevas gamas de miniaturas como en reglas y actualizaciones. Por el contrario, por pertenecer a esa gama se pueden descargar todas las reglas excepto el suplemento Annual 2002 desde el sitio de Games Workshop.

TrasfondoEditar

La acción se sitúa en la ciudad de Mordheim, en el año 1999, unos 500 años antes de la cronología de Warhammer Fantasy. (Traducido del alemán Mordheim significa "Ciudad de la Muerte"), para evitar estas connotaciones el título en Alemania fue cambiado a Mortheim).

Molino

En el año 1999, el Imperio se encuentra sumido en una guerra civil desde hace muchos años, no hay Emperador en el trono y los restos del Imperio son objeto de luchas intestinas. Ese mismo año un cometa de dos colas (el símbolo de Sigmar, dios del Imperio) fue visto en el cielo. Los astrónomos predijeron que caería en la ciudad de Mordheim, donde se encontraba el convento de las Hermanas de Sigmar. La caída de este cometa se interpretó como el retorno de Sigmar, durante el cual se volvería a vivir una época dorada. Se organizaron viajes a Mordheim llenando la ciudad por encima de su capacidad. La sobrepoblación junto con el ambiente que se vivía en la época hizo que la ciudad se convirtiera en un nido de adulterio, depravación y libertinaje aumentando el estado de anarquía. Conforme se acercaba el momento del impacto del cometa, más y más gente se acercaba a Mordheim, y la situación empeoró. Los demonios empezaron a recorrer las calles como hombres, las semillas del Caos reclamaban la ciudad como suya tras haberse hecho dueños de las almas de los habitantes.

El cometa cayó en nochevieja pero no sucedió el prometido retorno de Sigmar. El cometa impactó en la ciudad matando instantáneamente a aquellos que se encontraban cerca. Se creó el rumor que Sigmar había juzgado y eliminado a quienes había considerado indignos. Mordheim se convirtió en un lugar de miedos y paranoias. Al poco del suceso, corrió la voz que una piedra misteriosa se había extendido por la ciudad, dicha piedra se conoció como Piedra Bruja que tenía la reputación de poseer todo tipo de cualidades. Pronto distintas facciones empezaron a ofrecer sumas de dinero enormes por esta piedra así que muchas bandas comenzaron a llegar a Mordheim, ahora conocida como la Ciudad de los Condenados, para conseguir una fortuna vendiéndola.

Unos 300 años después, una vez acabada la Gran Guerra contra el Caos, Magnus el Pio el Salvador del Imperio arrasó los restos de Mordheim e hizo que se erradicara su nombre de todo texto.

ImágenesEditar

Sistema de juegoEditar

Mordheim es un juego para dos o más jugadores. Cada jugador controla una banda compuesta por un grupo de aventureros, guerreros, hechiceros, sacerdotes, mercenarios y/o animales que combaten como una unidad táctica; Dicha banda evoluciona conforme avanzan las partidas, sus miembros ganan experiencia y mejoran (o empeoran) sus atributos, equipamiento y habilidades. Cada tipo de banda tiene sus ventajes e inconvenientes. Esto se refleja de distinta manera en el juego como por ejemplo, número de guerreros totales en la banda, habilidades especiales, coste, movimiento. Normalmente se suele jugar mediante un sistema de campañas con una evolución "viva" como si se tratara de un juego de rol, donde unas partidas infuyen en las siguientes.

BandasEditar

Games Workshop expandió el universo de Mordheim y ha publicado infinidad de bandas. Sin embargo, no revisaron bien las bandas introducidas, por lo que algunas solo se pueden emplear en partidas caseras. Por ello las bandas existentes se dividen en dos tipos:

OficialesEditar

Toda banda publicada y reconocida como una banda oficial por Games Workshop. Estas bandas de guerra se pueden usar en los torneos oficiales de Mordheim.

Cazadores de Tesoros Enanos (suplemento Mordheim: Annual 2002)

Culto de los Poseídos (reglamento básico)

Feria Ambulante del Caos (suplemento Imperio en Llamas)

Hermanas de Sigmar (reglamento básico)

Banda de Hombres Bestia (suplemento Imperio en Llamas)

Mercenarios de Averland (suplemento Mordheim: Annual 2002)

Mercenarios de Kislev (suplemento Mordheim: Annual 2002)

Mercenarios de Marienburgo (reglamento básico)

Mercenarios de Middenheim (reglamento básico)

Mercenarios de Ostland (suplemento Mordheim: Annual 2002)

Mercenarios de Reikland (reglamento básico)

Cazadores de Brujas (suplemento Mordheim: Annual 2002)

Banda de No Muertos (reglamento básico)

Banda de Orcos y Goblins (suplemento Imperio en Llamas)

Skavens del Clan Eshin (reglamento básico)

Luchadores del Pozo (suplemento Mordheim: Annual 2002)

No OficialesEditar

Corresponden a bandas que a pesar de ser publicadas por Games Workshop y contar con miniaturas en ocasiones, no se permiten usar en torneos oficiales.

Banda de Sombríos Altos Elfos (suplemento Mordheim: Annual 2002) (La única banda que fue retirada retirado de la lista de bandas oficiales.)

Banda de Elfos oscuros (suplemento Mordheim: Annual 2002)
Tio raro rao

Amazonas (suplemento Mordheim: Annual 2002)

Banda de Hombres Lagarto (suplemento Mordheim: Annual 2002)

Banda de Caballeros de Bretonia

Banda de Clan Pestilens

Escuela de Artillería Imperial

Los bandidos del bosque Stirwood

Tripulación Pirata

Guardianes del Sepulcro.

Banda de Norses.

Hijos de Hashut

Personajes EspecialesEditar

Además de los guerreros empleados en sus correspondientes partidas de guerra, el jugador puede reclutar para su banda personajes especiales divididos en Espadas de Alquiler y Dramatis Personae.

Espadas de AlquilerEditar

Las Espadas de Alquiler son mercenarios a sueldo especializados que son contratados para aumentar la potencia de combate de la banda. Algunos, como el cocinero Halfling, también pueden proporcionar el jugador con habilidades especiales, tales como la posibilidad de incluir a más miembros en la banda de lo permitido.

Matador Enano

Explorador Elfo

Aventurero

Cocinero Halfling

Guardaespaldas Ogro

Luchador de Pozo

Hechicero

Cazador de Bestia (Imperio en llamas)

Salteador de Caminos (Imperio en llamas)

Asesino Imperial (2002 anual)

Guardia de Caminos (Imperio en llamas)

Tirador Tileano (2002 anual)

Mercante Árabe

Rata Ogro del Clan Skryre

Arriero

Buscador de Tesoros Enano

Mago Elfo

Ladrón Halfling

Exploradora Kislevita

Bruja

Dramatis PersonaeEditar

Los Dramatis Personae son personajes especiales con nombre, que ya tienen experiencia, habilidades y equipo propio cuando se les contrata por primera vez. Serían el equivalente de Mordheim a los Personajes Especiales de Warhammer, y suelen ser más poderosos que los simples espadas de alquiler.

"Cuchillo” Johann

Aenur, la Espada del Crepúsculo

Bertha Bestraufrung, Gran Matriarca de la Hermandad

Veskit, Gran Verdugo del Clan Eshin

Condesa Marianna Chevaux

Nicodemus, el peregrino maldito

Ulli y Marquand

Simius Gantt, el Maestro Cuervo

Pregonero de Mordheim

FuentesEditar

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

También en FANDOM

Wiki al azar