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Warhammer Dioses
Los habitantes del Viejo Mundo rinden culto a muchas y variadas deidades. La mayoría de los viejomundanos adoran a todos los dioses por igual, aunque dependiendo del reino o región, algunos de ellos tienen predominio sobre el resto, incluso algunos cultos pueden estar muy extendidos en un Reino mientras que en territorios vecinos es completamente ignorado.

Antiguamente, en el Viejo Mundo, la religión más practicada es la que se conoce como Vieja Fe, más antigua incluso a la aparición de los deidades. Tras esto, surgieron una gran cantidad de divinidades para diferentes aspectos de la vida (al parecer por influencia élfica), pero con el paso del tiempo, estos cultos menores se fueron absorbiendo, mezclando y evolucionando hasta formar el Panteón actual, por lo que la mayoría de estas divinidades primordiales acabaron desapareciendo. Aún así, algunos de estos Dioses sobrevivieron en forma de cultos menores.

Dioses InternacionalesEditar

Los dioses internacionales engloban aquellas deidades que son adoradas en casi todos los territorios del viejo mundo, en mayor o menor medida.El Panteón del Viejo Mundo se compone de dos familias divinas, así como muchas deidades menores.

Una de las familias, a veces conocidos como los "Dioses del Hogar" o "Dioses del sur", dado que su culto se originó en las tierras del sur del Viejo Mundo, y que se compone por Morr, Verena, Shallya, Myrmidia y Khaine.

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La otra familia que se conoce como los "Dioses del Campo" o "Dioses del Norte”, pues se les veneró primero en los territorios del norte, y consta de Taal, Rhya, Manann, y Ulric.

Los Dioses del Hogar están relacionados con los aspectos de la civilización, mientras que los Dioses del Campo con las fuerzas de la naturaleza. Las deidades más importantes del Viejo Mundo se consideran relacionados y/o casados entre sí. Esto creó un panteón común en el Viejo Mundo que ha existido desde tiempos antiguos.

La religión más antigua es la misteriosa Vieja Fe. Se trata de la religión primordial del Viejo Mundo, y considerablemente más antigua que cualquiera de los cultos a los dioses presentes. Todavía se sigue en las zonas más rurales.

Los dioses del norte, o viejos dioses

  • Taal, esposo de la Rhya
  • Rhya, esposa del Taal
  • Manann, hijo de Taal y Rhya
  • Ulric, el hermano menor de Taal

Los dioses del sur, o dioses clásicos

Estas deidades son adoradas como un panteón en todo el Viejo Mundo. Estas deidades están detrás de todas las fuerzas del mundo y todos los dioses se les da más o menos el mismo respeto. Fuera de los miembros del clero y otras personas que se dedican a un solo dios, la mayoría de viejomundanos no tienen ningún dios en particular por encima de cualquier otro, simplemente rezan al dios adecuado para cada ocasión. Todos los dioses son fuerzas poderosas y mostrar falta de respeto es invitar al desastre en todo el mundo, por lo que es normal que acaben linchados.

Dioses RegionalesEditar

Los Dioses Regionales engloban a aquellas deidades que son adoradas en un territorio o Reino específico, mientras que en otro su culto es muy minoritario.

Así por ejemplo, mientras que Sigmar es una deidad importante en El Imperio, más allá de sus fronteras solo es adorado por los expatriados imperiales. Del mismo modo, la Dama del Lago es una deidad importante del reino de Bretonia, donde es adorada principalmente por la nobleza, mientras que fuera de este reino es en gran parte desconocida e ignorada. Ursun, Tor y Dazh son tres divinidades que únicamente son adoradas en Kislev.

Myrmidia es un caso especial, ya que también podría entrar dentro de esta categoría, pues salvo en Estalia y Tilea, su culto es muy minoritario en el resto de reinos, aunque en los últimos años su culto ha ganado fuerza en las regiones sureñas del Imperio. Se podría decir que su estatus está a caballo entre Internacional y Regional

Dioses MenoresEditar

Igualmente también hay una enorme amalgama de dioses menores que tienen un número tienen mucho más limitado de seguidores, y que generalmente son venerados en lugares muy específicos como puede ser un ciudad, un pueblo o un elemento geográfico como puede ser un río o una montaña. Muchos piensan que simplemente son cultos derivados de algún aspecto de la deidades más populares.

  • Bögenauer es un dios patrono local, que representa a la ciudad de Bögenhafen.
  • Handrich es el dios del comercio y la prosperidad, adorado por los comerciantes y mercaderes. Su culto se desarrolla en ciudades con gran actividad comercial. Su templo más grande se encuentran en Marienburgo.
  • Lucan y Luccina son los dos dioses patronos de la ciudad Tileana de Luccini, y fundadores de las dinastía de la ciudad. Tanto su culto como la ciudad, están simbolizados por un leopardo.
  • Olovald es el dios de los pantanos y deltas en las Tierras Desoladas. El culto a esta deidad ha sido en gran parte absorbido por el culto a Manann, pero la entidad parece estar aún activo, y tiene un culto secreto en Marienburgo.
  • Gunndred es el dios de los asaltantes, cuatreros, la intimidación y el chantaje. Algunos afirman que es un aspecto de Ranald, algo que los dos cultos niegan por completo. Su culto se encuentra sobre todo en los Reinos Fronterizos.
  • Ahalt el Bebedor, es un antiguo dios de la caza y la fertilidad. Enemigo jurado de Taal. Sus adoradores son conocidos principalmente por sus sangrientos rituales, muchas de las cuales incluyen el sacrificio humano.
  • Stromfels es el dios de las Tormentas Marinas y los tiburones, patrono de los piratas y provocadores de naufragios. Es enemigo de Manann.
  • Kalita es el dios kislevita del comercio y del intercambio de bienes.
  • Salyak es una diosa Kislevita de la curación, misericordia y compasión. tiene similitudes con la deidad Shaylla.

Ver más:Editar

FuentesEditar

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