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Pilar de Hueso

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Warhammer Total War Pilar de Hueso Arte conceptual.jpg
Cuando las tormentas de magia arrasan la tierra, los fulcros arcanos se alzan por los aires como grandes pilares mágicos desde lo alto de los cuales un hechicero puede intentar controlar las energías sobrenaturales que se agitan desbocadas a su alrededor. Habitualmente cuando la tormenta mágica se calma los fulcros se desmoronan, hundiéndose de nuevo en la tierra. En ocasiones, por el contrario, el suelo ha quedado tan saturado de magia que los fulcros arcanos permanecen durante largo tiempo tras la tormenta.

El Pilar de Hueso es una de dichas estructuras, una torre lisa que parece estar completamente hecha de hueso sólido. Aunque la magia que en una ocasión se arremolinaba alrededor de este pináculo hace ya tiempo que se desvaneció, un mago que se sitúe en la cima de la torre todavía podría llegar a canalizar un ápice de ese poder, que le permitiría ver el futuro u obtener un pequeño retazo de conocimientos del pasado.

FuentesEditar

  • Sangre en las Tierras Yermas.

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