Wiki La Biblioteca del Viejo Mundo
Registrarse
Advertisement
Wiki La Biblioteca del Viejo Mundo

Los enanos de Karak Azgal construyeron la Sala de los Huesos como último lugar de descanso para sus honorables difuntos. Las familias cruzaban el Abismo de los Ancestros a través del Puente de las Lamentaciones para llevar a sus seres queridos fallecidos ante el sacerdote de Grungni. A continuación se celebraba una ceremonia en el templo, y luego descendían el cadáver por un profundo pozo para sepultarlo en las tumbas y criptas que había debajo. Por desgracia, tras la caída de la fortaleza, se ha instalado aquí un poderoso liche llamado Koros, y ha profanado muchas tumbas en su afán de crear un ejército.

Descripción[]

Nivel 1[]

A - El Puente de las Lamentaciones[]

El túnel se corta ante un inmenso abismo, cuyo fondo parece estar más allá del alcance de la vista. Los enanos llaman a esta sima el Abismo de los Ancestros, y creían que los ruidos que a veces resuenan desde abajo eran los espíritus de sus antepasados, fallecidos mucho tiempo atrás. Estos fantasmagóricos ruidos aún suenan, suspiros y gemidos se oyen junto al precipicio. Hace mucho tiempo había un puente que cruzaba esta caverna, pero la inestabilidad del terreno hizo que parte del puente se desmoronase y se precipitase a la oscuridad inferior. Lo que queda no es más que un contrafuerte de piedra de unos ocho metros de ancho y de largo, que evidencia que el resto de construcción se ha derrumbado. El otro lado del puente está vigilado por enanos zombis que deambulan por los corredores.

B - Montacargas de Suministro[]

Los enanos han construido muchos montacargas como estos, y los han situado por todas las minas y cavernas como medio para transportar personas y suministros rápida y eficazmente. Este montacargas tiene cuatro metros de ancho y se mantiene estable gracias a tres cadenas equidistantes enganchadas a los lados de su superficie circular. Lo utilizaban los sacerdotes de Grungni y aún está operativo. Una cuarta cadena atraviesa el centro de la piedra y está sujeta a una palanca. Cuando la palanca se desacopla, el disco desciende o sube lentamente. Puede detenerse en cualquier momento simplemente volviendo a enganchar la palanca.

1 - Sala de Aprovisionamiento[]

En esta habitación hay un montacargas enano, bajo un pozo de cuatro metros de diámetro. En el pasado las paredes de esta sala estaban cubiertas de estanterías, pero la mayoría se han deteriorado con el paso del tiempo y ahora yacen rotas en el suelo.

2 - Dormitorio de los Sirvientes[]

En esta cámara vivían los sirvientes del sumo sacerdote de Grungni. Hay tres camas de piedra desnuda ya que los cojines se pudrieron hace mucho tiempo. En el suelo, junto a la cama del rincón sur, hay un esqueleto con un agujero en el cráneo.

Estos son los restos de uno de los sirvientes enanos, llamado Kargul, que murió en vergüenza. Cuando los skaven irrumpieron en la Sala de los Huesos, el sumo sacerdote luchó valientemente contra ellos, pero Kargul huyó corriendo a esta habitación y se encogió de terror. Los skaven acabaron dando con él, y como recompensa por su cobardía le abrieron el cráneo. Ahora el sirviente vive como fantasma, y vaga por el lugar de su muerte a la espera de que alguien le entierre abajo, en las tumbas.

3, 4 - Cámaras de los Sacerdotes Ungidos[]

Estas dos cámaras eran los aposentos de los dos sacerdotes que atendían el templo de Grungni. Koros ha convertido a ambos en tumularios a su servicio.

5 - Sala de Preparación[]

Las familias enanas traían aquí a sus difuntos para prepararlos para el entierro. En el centro de la sala hay una gran losa de piedra; en su superficie hubo algo grabado en el pasado que ahora casi no se distingue; el símbolo de Grungni.

6 - Cámara de Embalsamamiento[]

Los sacerdotes del templo utilizaban esta habitación para embalsamar los cuerpos antes del sepelio. Las paredes aún están cubiertas de estantes con urnas y jarrones que antaño contenían aceites y demás agentes embalsamadores. Hay una mesa de piedra en el centro de la sala, sobre la que parece haber sangre fresca. Una estatua de Grungni descansa en un nicho de la pared occidental de la habitación tapando la entrada a la capilla de Grungni.

7 - Templo de Grungni[]

El techo de esta habitación se eleva a una altura de diez metros por encima del suelo. Hay dos elementos principales en la cámara. Uno es una estatua de piedra de seis metros de altura que reprensenta a Grungni, situada sobre una plataforma en la pared que hay frente a la entrada. Ha sido profanada por los muertos vivientes; le han arrancado ambos brazos y le han quitado las gemas que tenía por ojos. En el centro de la sala hay un pozo circular de ocho metros de diámetro, con el borde manchado de sangre. Hay unas puertas secretas en la pared occidental de la cámara y una palanca oculta tras la estatua de Grungni. Si se acciona, la plataforma de piedra de la antecámara a las tumbas inferiores subirá por el pozo y otro tirón hará que la plataforma descienda lentamente.

8 - Laboratorio del Nigromante[]

Este laboratorio pertenece al nigromante Grimald, sirviente de Koros. De la habitación emana un horrible hedor a cadáver. En unas mesas situadas contra la pared norte descansan los cuerpos asesinados recientemente de dos humanos ataviados con armaduras de malla y espadas. En la pared sur hay una estantería de libros que contiene volúmenes sobre el arte de la nigromancia, como por ejemplo "Sobre la conservación de cadáveres" de Ludwig von Eckstein, y "Rituales oscuros", de Gerhard Recht.

9 - Aposentos del Nigromante[]

En la esquina sudeste de la habitación hay un tumulario enano a las órdenes de Grimald, que atacará a todo el que entre aquí. La habitación está bien amueblada y dispone de una cama, un escritorio y un armario. A los pies de la cama hay un cofre cerrado que contiene dos diamantes sin tallar y 150 monedas de oro enanas antiguas de Karak Azgal.

10 - Capilla de Grungni[]

Antiguamente, unos hermosos mosaicos cubrían las paredes de esta cámara, pero la mayoría de las baldosas de piedra yacen ahora en el suelo, después de que Koros ordenase a sus muertos vivientes que destruyeran la capilla.

11 - Antecámara de las Tumbas Inferiores[]

El pozo del templo se abre a ocho metros por encima del suelo de esta habitación. Directamente bajo el pozo hay una plataforma de piedra con una columna debajo, diseñada por los enanos para subirla y bajarla según sea necesario. Existen surcos en la piedra, probablemente hechos por algo que ha subido y bajado por el pozo. El mecanismo se controla mediante una palanca situada en la pared sur de la cámara. Una estatua de Grungni pegada a la pared norte oculta una puerta que conduce a la Sala de los Mercaderes.

12 - Las Tumbas de los Obreros[]

Tumbas Enanas de Karak Azgal por Tony Parker

Los enanos de baja estopa y los antepasados plebeyos se enterraban en esta gran cámara. Las paredes de esta cámara están alineadas con filas y filas de inmensos estantes de piedra que se elevan unos veinte metros hasta el techo. La pared norte está sin terminar, ya que los enanos planeaban ampliar la cámara en caso de necesidad.

Muchos de los cuerpos han sido profanados para servir a Koros o a Grimald en la no muerte. La mayoría son los que están más cerca del suelo, y muchos de los corredores que hay entre los estantes funerarios están cubiertos de fragmentos de piedra de las tapas de los sarcófagos.

13 - Cadáver Aterrorizado[]

En el centro de la intersección de cuatro corredores yace boca abajo un cuerpo vestido con un camisote de malla. Cerca de una de sus manos extendidas yace una espada, al parecer desechada. Tiene una retorcida expresión de horror espeluznante en su rostro. El cuerpo cubre un grabado del dios Grungni.

14,15 - Salas de las Aparecidas[]

Todas estas tumbas presentan el mismo tamaño y distribución en tres hileras de sarcófagos alineados contras las paredes y en estantes funerarios situados en medio de la habitación. Los enanos usaban estas salas para enterrar a los miembros de clase social ligeramente superior a los plebeyos. Por esta razón, los sarcófagos están adornados con grabados muy elaborados y retratos de sus ocupantes. Koros ha dejado intactas estas salas debido a las aparecidas que las pueblan. Su tormento le proporciona un retorcido deleite.

Estas salas son el lugar de reposo de dos aparecidas enanas llamadas Katanya y Elamina.

16 - Sala de los Mercaderes[]

Esta cámara fue el lugar de descanso de algunos de los más eminentes mercaderes de Karak Azgal. Hay sarcófagos alineados contra todas las paredes y estantes funerarios de tres baldas en el centro.

17 - La Cripta de los Héroes[]

Partiendo de la puerta oculta, las paredes y el techo de este corredor están cubiertos de coloridos mosaicos que representan escenas bélicas de enanos luchando contra diversos enemigos, desde skavens y orcos hasta ogros y trolls. Koros a garabateado con sangre palabras en eltharin sobre muchos de los mosaicos, burlándose de los héroes representados en las ilustraciones a consecuencia de su odio por los enanos. Algunos ejemplos son: "¡COBARDES! ¡PUSILÁNIMES! ¡INFIELES! ¡NECIOS!"

Cada una de las seis criptas contiene los restos de un difunto héroe de Karak Azgal, a quienes los señores de la fortaleza concedieron el honor de ser sepultados aquí en reconocimiento a sus grandes hazañas. Las puertas de Gromril que cubren las criptas llevan inscritos los nombres rúnicos de estos héroes. Koros abrió todas las puertas y reanimó a cada uno de estos guerreros enanos para que le sirvieran como tumularios. La puerta del final del corredor está tallada en un único bloque de granito rojo, y muestra un bajorelieve exquisito del dios enano Grungni.

18 - La Gran Escalera[]

Esta es una tortuosa escalera de dos metros de ancho que desciende unos doscientos metros hasta la Gran Sala de Grungni. A pesar de su edad, la escalera se encuentra en un estado excelente, testimonio de la artesanía enana.

Nivel 2[]

1 - Cámara de las Lamentaciones[]

Los sacerdotes de Grungni pronunciaban aquí las oraciones finales a las familias de dolientes antes de llevar a los difuntos a la Gran Sala. Las paredes este y oeste están alineadas con tres estatuas cada una, que representan los aspectos de Grungni como creador, minero y artesano. Grungni no está complacido con lo que el liche ha hecho con la Sala de los Huesos y se pueden oir gemidos desde las bocas de las estatuas.

En la pared norte de la cámara hay una puerta hecha de gromril sólido y sobre ella hay dos ganchos de piedra, de los que cuelga una sencilla almádena. En el centro de la puerta está grabado el símbolo de Grungni, un martillo golpeando un yunque. Hay runas enanas inscritas sobre el símbolo que dicen: "Gran maestro, te ofrecemos las almas de nuestros difuntos. Devuélvelas a tu forja. Escucha nuestra llamada en tu yunque. Hónranos con tu favor". Como reza la inscripción la puerta sólo puede abrirse golpeando el yunque de la puerta tres veces con el martillo que cuelga sobre ella.

2 - La Gran Sala de Grungni[]

Los enanos de Karak Azgal excavaron esta inmensa cámara abovedada en honor al mayor de sus dioses, Grungni. Mide unos 240 metros de largo por 192 de ancho. Unas hermosas columnas de piedra se elevan desde el suelo para sustentar el techo, situado a treinta y cinco metros de altura. Diseminados por toda la cámara hay santuarios, estatuas, criptas y mausoleos. Sólo los más nobles e influyentes enanos recibían el honor de ser enterrados aquí.

A lo largo de los años, Koros ha realizado muchos intentos por corromper y destruir las construcciones enanas de esta cámara sagrada. Ya sea debido al poder de Grungni o a la durabilidad de la artesanía enana, el caso es que sus esfuerzos han fracasado en su mayor parte. Ha desfigurado las estatuas, pero no ha logrado destruirlas. Ha resquebrajado muchos de los sarcófagos hasta abrirlos, pero la mayoría de los enanos muertos se han resistido a su control.

2a - Estatua de Grimnir[]

Esta estatua fue esculpida de un único bloque de sólido mármol blanco, y descansa sobre un pedestal de ónice que se alza a nueve metros por encima del suelo de la caverna. La estatua representa a un musculoso guerrero enano que blande dos hachas de batalla; es Grimnir el Intrépido, el dios enano de los guerreros. La estatua está cubierta de arañazos y muescas y en el pedestal de ónice hay grabada la palabra "Cobarde" al menos diez veces.

2b - Estatua de Valaya[]

Esta es una estatua de nueve metros de altura, tallada en mármol sólido con la forma de una enana. Sostiene un bebé en su brazo izquierdo mientras extiende el brazo derecho con la palma hacia afuera; la representación de Valaya, protectora del clan. Koros ha sido incapaz de dañar esta estatua en forma alguna, y no porque no lo haya intentado.

2c - Santuario del Rey Faragund[]

Esta capilla funeraria se alza a seis metros por encima del suelo de la caverna, y se puede subir a ella mediante una escalera que hay en el lado este. El rey está enterrado en el extremo más occidental del santuario, elevado a tres metros más de altura sobre de los otros cuatro sarcófagos que se alinean a cada lado de su plataforma. Esta es la tumba del Rey Faragund el Audaz y sus ochos herederos, la primera familia soberana de Karak Azgal.  Los ataúdes de piedra tienen marcas y muescas que indican que Koros ha intentado en vano acceder a los cadáveres de los enanos.

En el sarcófago del rey hay marcas similares, pero las runas de la losa que lo cubre aún están intactas, en las cuales se puede leer "Descansad plácidamente en los brazos de Valaya, gran rey. Que el medallón de Karaz-a-Karak os guíe en la otra vida. La Gran protectora nos salva a todos de la muerte eterna. Alabad su nombre para salvaros".

2d - Cripta del Linaje de Morgunson[]

Esta cripta alberga los restos del segundo gran linaje de los reyes de Karak Azgal, los hijos de Morgund. Está construida con bloques de granito fuertemente unidos entre sí. Koros ha sido incapaz de entrar en esta cripta, y eso que lo ha intentado, a jugar por las marcas que se pueden ver en la puerta de piedra. En ella hay grabado un símbolo que representa a un enano sosteniendo una vara brillante en una mano y un martillo en la otra, con una montaña de fondo. El personaje de la puerta se trata del Rey Morgund en persona, el primero de su linaje y la vara que sostiene fue un regalo de Karaz-a-Karak, la Vara de Valaya, de la que se dice que posee poderes de curación y protección.

El Rey Morgund mora en esta cripta como aparecido. Descansaba en paz hasta que llegó Koros. La energía nigromántica que usó lo hizo regresar de la muerte, pero se resistió a los intentos de Volkin el Espectro para doblegarlo a la voluntad de Koros. Valaya lo ha maldecido por su deseo de quedarse con la vara mágica en lugar de permitir que sus descendientes la usaran, tal y como deseaba la diosa.

Hay un total de siete sarcófagos en esta cripta, cada uno de los cuales contiene el cuerpo de un rey distinto del linaje de los Morgundson. Morgun está enterrado con el Vara de Valaya y porta un cinturón hecho de oro.

2e - Estatua de Grungni[]

Una estatua de mármol se alza sobre un pedestal elevado a unos cinco metros por encima del suelo. Cuatro escaleras, una en cada punto cardinal, suben hacia la estatua. La antigua estatua representa a Grungni en la forma de un ser anciano con una amplia túnica y sosteniendo un bastón con ambas manos. El bastón en sí es algo poco frecuente: el dios nunca blande un bastón.

2f - Tumba del Rey Rorgrim[]

Se trata de un pedestal con forma de cruz, a diez metros por encima del suelo, y al que se accede mediante escaleras situadas en los lados norte, este y sur. Un único sarcófago descansa en el brazo occidental de la cruz. Ha sido gravemente dañado, y a su alrededor hay montones de lascas de piedra, pero aun así la tapa sigue en su sitio. En su interior yace el Rey Rorgrim, primero y único de su linaje.

2g - Criptas Saqueadas[]

Esta cripta funeraria descansa sobre una plataforma de cinco metros de altura. Todos los sarcófagos del interior han sido saqueados y sus tapas están tiradas en el suelo de la plataforma. Las criptas han resultado tan dañadas que resulta imposible saber qué linajes reales fueron enterrados en ella.

2h - Santuario de Grimnir[]

En este lugar hay un estrado elevado sobre el que se alza una enorme estatua de diez metros de estatura de un guerrero enano. El propio Grimnir está representado acuchillado en posición de combate, y sostiene dos hachas de batalla en sus manos. Unas runas inscritas en una placa de piedra situada frente a la estatua rezan: "Oh, gran guerrero, fuerza de los enanos. Aquí honramos a todos los que han luchado en tu nombre, pero cuyos huesos yacen en otros lugares. Que vivan por siempre en tus salas, gran Grimnir". Este santuario rinde homenaje a los enanos que han muerto anónimamente mientras protegían a su clan y su fortaleza.

2i - Cripta de Belgrina Fargundsdotr[]

Un único sarcófago descansa sobre una plataforma cuadrada, a unos cinco metros por encima del suelo. En los cuatro lados hay escaleras que suben hasta la parte superior de la plataforma. Este es el lugar de reposo de la reina Belgrina Farundsdotr Su sarcófago ha sufrido graves daños, pero la tapa de piedra no ha sido retirada.

2j - Guarida del Liche[]

Es evidente que este edificio no ha sido construido con las mismas técnicas que las demás estructuras de la Gran Sala de Grungni. Koros no podía soportar tener que vivir en algo construido por enanos, por lo que ordenó a sus zombis que erigiesen esta estructura cuadrada y achaparrada. La puerta nunca está cerrada y siempre hay dos tumularios apostados en la puerta como guardias.

Koros se ha montado unos aposentos bastante confortables dentro del edificio, como si intentara vivir la vida normal de un noble elfo. Dentro hay una cama cómoda, un escritorio y una alfombra magníficamente tejida. Al pie de la cama hay un cofre blindado con collares de oro y monedas. De la pared cuelga un hacha mágica.

Fuente[]

Advertisement