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Sangre en las Tierras Yermas

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Sangre Tierras Yermas.jpg

La leyenda de Fozzrik está envuelta en el misterio. Vivió mucho antes de que se establecieran los Colegios de la Magia, pero los pocos registros históricos que quedan están de acuerdo en que era un poderoso mago arcano. Lo que sigue siendo un misterio es el cómo recibió sus conocimientos mágicos.

Fozzrik fue un mago de los tiempos antiguos que vivió cuando el Imperio aún era joven. Todo lo que se conoce sobre él se ha obtenido del único grimorio que se sabe que haya escrito. En las polvorientas páginas de dicho tomo (que actualmente está escondido bajo las profundas bóvedas del Colegio Gris, donde se guarda como una curiosidad arcana) Fozzrik escribió su deseo de crear edificios que pudieran moverse de un lugar a otro, rompiendo con la necesidad de carreteras; el comercio entre ciudades florecería cuando éstas contactaran entre si (en sentido literal), y localidades completas volarían para cruzar bosques peligrosos o evitar a ejércitos en conflicto. Incluso en esos tiempos antiguos Fozzrik fue tratado como un excéntrico individuo. No obstante, su obsesión por crear arquitectura extraña persistió.

Manipular la piedra e imbuirla con energía mágica se convirtió en su especialidad. Todos los estudiosos de historia arcana coinciden en que, cuando estaba en el punto álgido de su poder, se retiró a las Tierras Yermas y allí construyó una gran fortaleza con "arquimancia" (magia de la arquitectura). La fortaleza era tan impresionante como hermosa e imposible de conquistar, tal y como varios reyes bandidos y merodeadores pieles verdes descubrieron a un coste letal. Sin embargo, los motivos que tuvo Fozzrik para crear este castillo todavía permanecen ocultos. 

Fozzrik empezó a experimentar, usando la arquimancia para construir edificios móviles, primero doblándolos sobre sí mismos, para reducir su masa y que pudieran ser transportados en una bolsa o bolsillo. Su verdadero descubrimiento fue cuando inventó un hechizo que convertía la piedra en más ligera que el aire, así que a partir de ese momento las torres voladoras de Fozzrik fueron vistas intermitentemente por todo el mundo. 

Sin embargo, fue con su último hechizo de arquimancia que liberó una fortaleza entera del suelo. Se dice que el mago entró en su castillo y despegó para no aterrizar jamás... hasta ahora.

Las leyendas dicen que la Fortaleza Flotante de Fozzrik ha pasado el último milenio sobrevolando el mundo, apareciendo brevemente en ciertos lugares para reunir artefactos místicos y poderosas reliquias. Los motivos de esto permanecen ocultos, pero mucha gente sospecha que en el interior de la fortaleza se encuentra la mayor colección de antigüedades mágicas jamás reunida.

Aunque muchos han tratado de desenredar los misterios de la Fortaleza Flotante a lo largo del tiempo (mayormente con el objetivo de saquearla), hasta ahora nadie ha tenido éxito. No obstante, eso podría estar a punto de cambiar. La Fortaleza Flotante ha regresado a las Tierras Yermas, y trae con ella una enorme tormenta mágica. Si hay que creer los augurios, parece que el hechizo de Fozzrik está a punto de acabarse. Y cuando ese conjuro de mil años se disipe creará una reacción masiva en los Vientos de la Magia, generando violentas tormentas mágicas al paso del castillo. Tras eso, dicen los augurios, la Fortaleza Flotante regresará al suelo original donde fue construida; solo entonces podrá volver a lanzarse el poderoso hechizo que la elevará por los aires una vez más.

Esto significa que durante un corto periodo de tiempo la Fortaleza Flotante será vulnerable, y sus tesoros estarán al alcance de muchos. Sin embargo, ¿dónde aterrizará? No hay registros que digan donde construyó Fozzrik originalmente su castillo encantado; solo se sabe que fue en algún lugar en las Tierras Yermas. Así, a falta de un año la Fortaleza Flotante se puede ver en el cielo moviéndose en círculos, preparándose para aterrizar. Varios ejércitos se están reuniendo apresuradamente, invadiendo y reclamando vastos territorios de las Tierras Yermas, esperando a que la Fortaleza Flotante se pose en ellos para así reclamarla también. Solo el tiempo, cuatro estaciones para ser exactos, dictará quien se hace con el dominio de las Tierras Yermas y gana el premio definitivo.  

La LeyendaEditar

"Forjada por un artefacto mágico perdido durante largo tiempo para los estudiosos de lo arcano y codiciada por emperadores y reyes de todo el mundo, la Fortaleza Flotante es un espectáculo para la vista. Una vez al año la fortaleza aterrizará por un único día, sus puertas abiertas y sus guardas mágicas abatidas lo suficiente para que un héroe preparado lidere a sus hombres y tome el control de la fortaleza antes de que regrese a los cielos. Aquel que pueda reclamar este tesoro dominará los cielos sobre el mundo y reinará las tierras bajo su trayectoria. Pero recordad mis palabras: no seréis el único que quiera reclamarla"
Anónimo

Las Tierras YermasEditar

Las Tierras Yermas es el nombre que recibe el territorio desolado que se extiende entre las Montañas del Fin del Mundo en el este, las Montañas Espinazo del Dragón al oeste, los pequeños Reinos Fronterizos en el norte y las fétidas Marismas de la Locura en el sur.

Los Territorios que componen las Tierras Yermas son:

FuenteEditar

  • Campaña "Sangre en las Tierras Yermas".

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