El hecho mismo de que el Señor de la Guerra Skrolk camine sobre la tierra es una afrenta para la naturaleza, y una señal clara del poder de la Gran Rata Cornuda. Las plantas se marchitan y mueren allí por donde Skrolk pisa, y el mismo aire a su alrededor parece cuajarse y oscurecerse, como si se corrompiera ante su maligna presencia.
Descripción[]
Skrolk es una criatura antigua e inimaginablemente diabólica. Al principio de su vida, Skrolk era un simple Monje de la Plaga pero su devoción a la Rata Cornuda le ayudó en la larga lucha por el poder, llevándolo a Plagaskaven para ofrecer sus servicios a Nurglitch, quien le sometió a largas y arduas pruebas, incluyendo atravesar el insano y peligroso Laberinto Gusanociego bajo las posesiones del Clan Pestilens en Lustria. Skrolk salió airoso en todas.
Gracias a la bendición de la Rata Cornuda, ha vivido muchos más años que los Skaven más longevos, sembrando el terror y penas innombrables en el mundo de los humanos. En lugar de debilitarse con la edad, Skrolk está poseído por una diabólica vitalidad que desafía el paso del tiempo y la decrepitud que conlleva. Aún así, su cuerpo está doblado y retorcido bajo el peso de incontables años de corrupción.
El señor Skrolk es físicamente terrorífico, hace mucho tiempo que su piel podrida se convirtió en jirones descosidos; y su carne, en aquellas partes que no quedan ocultas por su harapienta vestimenta, es coriácea y está llena de supurantes ampollas. Aún peor, los misteriosos bultos que crecen bajo sus ropajes parecen apuntar a algo aún más virulento. Cada nueva epidemia que se desata en el mundo hace más resistente al Monje de Plaga; de hecho, podría decirse que él mismo se ha convertido en una enfermedad que camina.
Skrolk es uno de los Señores de Plaga, los líderes del Clan Pestilens bajo el mando directo del Archiseñor de la Plaga Nurglitch "el Décimo" (así llamado porque ocupa el décimo asiento en el Consejo de los Trece). Fue la visión de la radiante corrupción de Nurglitch la que llevó a Skrolk a arrancarse sus propios ojos, pues no quería contemplar ya nada más que empañara aquella última visión de perfección, pero "la Rata Cornuda cuida de los suyos", como suele decirse, así que a pesar de sus cuencas vacías, Skrolk se mueve con absoluta seguridad, según él gracias a una especie de visión mágica que es capaz de captar los colores y tonalidades, como los púrpuras y los verdes, de la corrupción, de la decadencia y de la descomposición.
Pese a su supuesta ceguera, los reflejos de Skrolk son asombrosos, y es incluso capaz de cazar una mosca al vuelo; bueno, lo sería si hubiese alguna mosca capaz de penetrar el aura que emana de su pútrido cuerpo. Los insectos caen literalmente muertos debido a los mefíticos vapores que rodean a Skrolk, ya que las perniciosas enfermedades que se aferran a su cuerpo podrido son tan mortales que solo sus hermanos Monjes de la Plaga más extremadamente devotos pueden resistir su presencia y mantenerse a salvo.
El señor Skrolk es un poderoso guerrero capaz de masacrar a cualquiera que amenace su posición de agente favorito del Archiseñor. En combate, lidera a sus tropas desde la primera línea, a fin de poder descargar sobre el enemigo toda su furia rabiosa. Lord Skrolk está lleno de incensarios colgados de cadenas que sueltan terribles vapores, pero la más temida de sus armas es el Báculo de la Corrupción, un temible bastón de madera de araña tocado con un cabezal de púas cubierto de retorcidas runas de poder que puede matar con un simple roce. Skrolk a menudo lleva consigo pergaminos mágicos, y en ocasiones incluso puede llevar uno de los sagrados volúmenes de Liber Bubonicus o Libro de las Calamidades, un tomo mágico que contiene el secreto de todas las enfermedades y plagas del mundo. Lord Skrolk ha empleado largas centurias en estudiar la alquimia y los conocimientos ocultos en sus páginas para convertirse en un poderoso hechicero dominador de las formas de la muerte y la degeneración.
El Fin de los Tiempos[]
El trasfondo de esta sección o artículo se basa en la campaña de El Fin de los Tiempos, que ha sustituido la línea argumental de La Tormenta del Caos.
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Batalla Final de la Primera Ciudad[]
El más antiguo, malvado y poderoso de todos los señores de plaga, Lord Skrolk era la garra derecha del propio Archiseñor de Plaga Nurglitch. Donde Skrolk caminaba, la enfermedad lo seguía. A diferencia de muchos otros líderes skaven, cuando Lord Skrolk iba a la batalla, prefería hacerlo en las primeras filas de la primera oleada. Desde allí, podría matar a su enemigo y ver como el soplido de sus humos corrompía la carne de sus enemigos.
Objetos Mágicos[]
- Báculo de Corrupción - El Báculo de Corrupción se encuentra en continua y perfecta armonía con las repugnantes energías de la pestilencia y la corrupción. Cualquier criatura que no sea un Monje de Plaga morirá sin remedio si entra en contacto con él.
Miniaturas[]
Imágenes[]
Fuentes[]
- Ejércitos Warhammer: Skaven (4ª Edición), pág. 70.
- Ejércitos Warhammer: Skaven (7ª Edición), pág. 74.
- The End Times IV - Thanquol.