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Tierras Yermas

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Paraje desolado Warhammer Total War.jpg

Las Tierras Yermas son el territorio árido y rocoso que se extiende entre las Montañas del Fin del Mundo y las Montañas Espinazo de Dragón.

Al norte de las Tierras Yermas se encuentran la Bahía Negra y el Río de la Sangre, y hacia el sur, el Río Ciego y las Marismas de la Locura. Matorrales espinosos y árboles grises y retorcidos es todo lo que crece en los baldíos y polvorientos eriales de las Tierras Yermas. La poca agua que se encuentra es infecta, maloliente y marrón, semejante al barro y no apta para ningún tipo de criatura. Las formaciones poco armónicas de rocas dentadas y las omnipresentes ruinas del Imperio de Strigos, aún adornadas con calaveras de expresión malévola y otros emblemas de muerte y decadencia, contribuyen a la creación de un ambiente totalmente sombrío.

TerritoriosEditar

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Las Tierras Yermas se extienden entre las Montañas del Fin del Mundo en el este, las Montañas Espinazo de Dragón al oeste, los pequeños Reinos Fronterizos en el norte y las fétidas Marismas de la Locura en el sur.

Los territorios que componen las Tierras Yermas son:

Para saber más, ver la campaña "Sangre en las Tierras Yermas".

MapasEditar

El "hogar" de los pieles verdesEditar

Esta tierra desolada es el hogar de algunas de las tribus más sangrientas y brutales de pieles verdes que pueden encontrarse en el mundo conocido. Combaten constantemente entre ellas, y muchos de sus líderes más aclamados en la historia del Viejo Mundo surgieron de las Tierras Yermas para llevar a sus tribus por un camino de destrucción y conquista. El arduo entorno y el constante conflicto no dan oportunidad alguna a los débiles e indignos. En las Tierras Yermas, sólo los más fuertes sobreviven.

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Algunas tribus de Orcos especialmente inteligentes les harán pagar un peaje a las caravanas de comerciantes para no masacrarlos y, de esta forma, enriquecerse y prepararse mejor para futuras conquistas. Otros prefieren masacrarlos y más tarde despojarlos de sus pertenencias, pero esto es un esfuerzo excesivo para una sola tribu, ya que normalmente estos comerciantes van muy bien pertrechados y en gran número.

Existe una fortaleza Orca que se ha nutrido de estas dos formas de enriquecerse debido a su proximidad con la ruta del Paso de la Muerte a lo largo de los milenios, odiada por los Enanos y temida por los humanos: la Fortaleza del Peñasco Negro (antiguamente conocida como Karak-Drazh, ciudad enana hasta el -466 IC). No existen muchas otras fortalezas de Orcos en las Tierras Yermas que sean capaces de medirse con esta, por lo que no es de extrañar que la fortaleza cambie de manos entre las tribus Orcas de la zona cada siglo más o menos. Los milenios transcurridos y la arquitectura Orca que rodea la montaña e impregna el lugar, hacen que sea casi imposible notar que fuera propiedad de los Enanos en el pasado. Antes estaba dirigida por el Kaudillo Gorfang Rotgut, pero Thorgrim Custodio de Agravios, Gran Rey de los Enanos, lo decapitó y le entregó su cabeza a Kazador, Rey Enano de Karak-Azul.

Mensaje de Advertencia Orco por Ignacio Bazán Lazcano Orcos Pieles Verdes.jpg

El Peñasco Negro es famoso por tres cosas: por sus mazmorras que son conocidas en todo el mundo, ya que se encuentran cientos de Enanos cautivos y cosas peores entre sus muros (es la única fortaleza Orca que se sepa que mantiene cautivos prisioneros de otras razas de forma prolongada), por la enorme cantidad de tribus y Orcos que habitan la fortaleza y, por último, que jamás, desde que fue tomada a los Enanos, ha caído en manos de otras razas.

Otra fortaleza piel verde capaz de medirse con el Peñasco Negro es la fortaleza de la "Roca de Hierro". Hace siglos los Enanos crearon un intrincado laberinto de pequeñas minas en el interior de la montaña, pero antes de poder establecer una nueva ciudad en su interior llegaron los pieles verdes y los expulsaron. Con el paso del tiempo, las minas dieron lugar a una mastodóntica y poderosa fortaleza construida por sus nuevos habitantes, convirtiéndose en una de las mayores fortalezas Orcas de todo el mundo. En la actualidad la Roca de Hierro la controlan varias tribus pieles verdes importantes y de ella surgen muchas nuevas invasiones a las tierras del mundo civilizado, con sus huestes bien pertrechadas (debido al mineral que se sigue extrayendo de la fortaleza) y sedientas de batallas.

ImágenesEditar

FuentesEditar

  • Ejércitos Warhammer: Orcos y Goblins (8ª Edición).
  • Ejércitos Warhammer: Orcos y Goblins (7ª Edición).
  • Ejércitos Warhammer: Enanos (8ª Edición).
  • Campaña "Sangre en las Tierras Yermas".

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