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Desiertos del caos

En Norsca y en los Desiertos del Caos, como se denominan a las Tierras Sombrías que se extienden alrededor del Reino del Caos, albergan a muchas Tribus del Caos, distintas etnias de humanos salvajes y agresivos que veneran a los Dioses del Caos sobre todos los demás, esos incursores arrasan los países civilizados hacia el sur, matando y mutilando.

DescripciónEditar

Los hombres del Norte no conocen el concepto de nacionalidad o lealtad más allá de su familia y tribu inmediata: para ellos, la frontera es el horizonte que se levanta ante ellos y lucharán hasta la muerte sin importar la razón. No obstante, tan extenso es el desierto que rodea el Reino del Caos que lo habitan varios clanes y grupos de tribus, cada uno de ellos con sus propias costumbres y creencias. Como podría esperarse de gente con tal afinidad por el Caos, están divididos en incontables tribus, con los que viven más cerca de los Desiertos siendo los más afectados por las energías caóticas que pulsan desde esa tierra marchita.

La tierra es demasiado fría y el poder mutante del Caos demasiado intenso, aunque si alguien no llega al perímetro del Reino del Caos, podrá, a duras penas, ganarse la vida en los desiertos. Además, esta tierra fronteriza tampoco posee una extensión determinada ni una naturaleza uniforme. Cuanto más se aleja uno del polo, más débil se hace la energía radiante del Caos, pero esa energía crece y decrece constantemente, lo que provoca que el poder del Caos se extienda hacia el Sur o reduzca su intensidad temporalmente. Por eso, muchos hombres del Norte son nómadas, acampan donde puedan y se mueven hacia donde las energías oscuras de la tierra fluyen con más intensidad.

Los estudiosos dividen a los tribus del Caos en tres grupos principales, según etnia y cultura: Nórdicos, Kurgan y Hung.

Las tres tribusEditar

En el Norte del Viejo Mundo habitan las tribus de Norsca, denominádos Nórdicos, bárbaros muy feroces que visten con pieles y que poseen una fuerte reclinación hacia la guerra, por lo que resultan un autentico paradigma de las características típicas de los guerreros del Caos. Esta tierra montañosa y muy unida al mar está plagada de todo tipo de criaturas monstruosas y deformes, sobre todo trolls y gigantes mutantes, y de cosas indescriptibles que habitan en las profundidades de las montañas. Son buenos guerreros tanto en el mar como en la tierra, ya que construyen sólidos drakkars con los que saquean las tierras del Sur y con los que realizan largos viajes hacia el Oeste.

Al este de Norsca se encuentra la manga sur del Mar Helado y, más allá, los Desiertos del Norte, que se extienden muchos miles de kilómetros hasta llegar al lejano océano. En estas extensiones de terreno yermos y fríos de las grandes estepas del Norte habitan los feroces pueblos nómadas, de los cuales los más grandes y temidos son los Kurgan, en el Oeste, y los Hung, en el Este. Estas dos razas se subdividen en una gran cantidad de tribus que luchan entre sí, algunas más salvajes y sangrientas que otras.

NorsesEditar

Los Nórdicos, también denominado Norses, tienen casi todos la piel pálida. como los hombres del Imperio. Normalmente se les describe como especialmente altos y fuertes y muchos tienen el pelo rojo o rubio. Los que viven más alejados del Reino del Caos son los que han sido menos agraciados por sus dioses, por eso existen más posibilidades de verlos en público por tierras más civilizadas.

La gente del Imperio conoce a los Nórdicos por aquellos que navegan en barcos para atacar las tierras del sur, forrados de piel y acero, una fiera raza cuyos hijos no aman nada por encima de cargar a la batalla portando luchas afiladas.

KurganEditar

Los Kurgan son una raza de pelo negro y brillante como el de los cuervos, de piel oscura y de complexión muy fuerte, con una apariencia bastante diferente de la de los habitantes del Viejo Mundo. Los temidos Kurgan son incursores nómadas que atacan con veloces cargas a caballo, derribando a sus aterrorizados enemigos. Se dice que para las tribus de los Kurgan, cuyos miembros superan los varios centenares, montar a caballo es tan natural como caminar.

Suelen ser poco conocidos en el Imperio excepto por los rumores que lleguen de otro ataque Kurgan sobre Kislev. A veces llegan hasta las fronteras del Imperio con sus ataques, bien en forma de horda masiva cabalgando al sur más allá de Kislev, saqueando y quemando todo a su paso, o como aliados temporales de una de las tribus Nórdicas.

Cuando los ejércitos del Caos se reúnen para invadir el Viejo Mundo, los Kurgan son los que acuden con mayor afán y en mayor número, ya que son muchos comparados con las demás tribus del Caos, y sienten la llamada de la guerra en su sangre. Sus dominios se extienden hasta una gran distancia por el Este y hacia el Sur más allá de la Sombra del Caos. Los guerreros de las tribus más al Norte son los más feroces de todos y los que más a menudo resultan elegidos por sus dioses.

HungEditar

Los Hung son el tercer grupo de Bárbaros del Caos. Son una raza oriental, y por lo general, son de menor estatura y más rollizos que los habitantes de Catai, aunque, por lo demás guardan un gran parecido con ellos. Están considerados los jinetes más expertos del mundo y, según se dice, aprenden a caminar antes de saber andar. Aunque comparados con los Norses y los Kurgan son gente baja, los Hung son igual de fieros y más mortales que sus contrapartidas de mayor tamaño.

Los Hung moran justo al norte de Naggaroth y Catai, en algunas de las tierras conocidas menos hospitalarias. Hacia el Norte, la tierra es demasiado árida y accidentada como para que sus caballos puedan vivir allí, a pesar de que las monturas de los Hung suelen ser bestias pequeñas y resistentes que pueden sobrevivir allí donde los caballos de guerra más grandes morirían de hambre en poco tiempo. Allí las tribus se dedican a cazar monstruos mutantes por entre las montañas cubiertas de nieve y aúnan sus fuerzas para realizar incursiones contra las tierras bajas de Catai, situadas más al Sur.

  • Ver artículo: Hung.

FuentesEditar

  • Libro de ejército: Hordas del Caos (6ª edición).
  • Libro de ejército: Guerreros del Caos (7ª edición).
  • Warhammer Fantasy JdR: Bestiario del Viejo Mundo (2º Edición)

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