Fandom

La Biblioteca del Viejo Mundo

Warhammer: Dark Omen

5.534páginas en
el wiki}}
Crear una página
Comentarios0 Compartir

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.


El título Warhammer: Dark Omen es un título de estrategia en tiempo real. Fue lanzado en el año 1998 y es la secuela directa de Shadow of the Horned Rat del año 1995. Fue desarrollado por EA y lanzado para PC y Playstation. Como su predecesora, está ambientado en el universo de Warhammer Fantasy. "Entra al mundo de Warhammer y experimenta estratégicos combates en tiempo real, en un terreno completamente en 3D. En el rol de Capitán mercenario, dirige regimientos de caballería, infantería y arquería, así como también a hechiceros, máquinas de guerra y monstruos en una épica lucha para borrar de la faz del Viejo Mundo a las Hordas de la Oscuridad".

JugabilidadEditar

Como en su predecesor, controlamos un poderoso ejército que se incrementará de batalla en batalla si triunfamos. Cada victoria desarrolla más el argumento; e incluso, hay algunas en las que al vencer, obtenemos la posibilidad de elegir qué camino tomar.

WHDO-day.jpg
El modo de juego está orientado a combates entre unidades de batalla con infantería, caballería, escuadrones de arqueros y piezas de artillería, así como el apoyo a las unidades de héroes y magos. Las batallas se desarrollan en un espacio tridimensional bastante conseguido, en el que podemos rotar la cámara, hacer zooms, etc. Durante el combate podemos dar instrucciones básicas a nuestro ejército como cambiar de formación, cargar, disparar o lanzar hechizos.

Las unidades varían en tamaño, desde unidades individuales como magos o monstruos hasta regimientos de hasta 32 miembros que no se pueden dividir o combinar con otras unidades. Las unidades van ganando experiencia a medida que van ganando combates, sufren de diversos efectos psicológicos y pueden ser mejoradas con armaduras y equipamientos con el dinero que ganemos derrotando a nuestros enemigos.

Mientras que el ejército puede estar formado por muchas unidades, sólo diez podrán ser empleados simultáneamente en una batalla. Los jugadores pueden elegir la ubicación inicial, la disposición y los objetivos de posición para el ejército, así como la formación de la unidad. Terreno y elevación se debe tomar en cuenta para el ataque y la defensa.

HistoriaEditar

El juego comienza con la resurrección de un malvado Rey no-muerto en lejanas tierras al sur del Imperio. Mientras tanto, al norte, Morgan Bernhardt (protagonista de Shadow of the Horned Rat) defiende un pequeño puesto comercial del ataque de los goblins. El ejército pronto será reclamado por Altdorf dado que los orcos están invadiendo el Imperio por el Sur..

Tras una serie de batallas contra los Pieles Verdes, se hace evidente que algo les está haciendo huir al Imperio. El jugador vuelve a Altdorf para hacer su informe, y se asigna a una serie de expediciones para luchar contra la amenaza inminente de los No-muertos. Estas campañas consisten en varias batallas, y en ocasiones el jugador podrá elegir entre rutas alternativas, lo que traerá diversas consecuencia para batallas posteriores.

Al final, después de derrotar a las incursiones muertos en Kislev, Bretonia y en el propio Imperio, la ubicación del rey No Muerto es descubierto y se produce la batalla final. A lo largo del juego, la personalidad de Bernhardt cambia de ser un mercenario que sólo se preocupa por el dinero a un héroe dispuesto a dar su vida para salvar a otros.

CampañaEditar

Capítulo 1 – Los No Muertos se han levantadoEditar

Screenshot2219-2.jpeg
En este capítulo la aventura se dispara. Al comienzo, con la ayuda del Comandante Bernhardt y sus Grudgebringers, defenderás un pequeño puesto comercial del ataque de los Goblins, luego serás convocado a Altdorf y recibirás la orden de proteger los Principados Fronterizos del ataque de los Orcos. Sin embargo, pronto te encontrarás con los No Muertos, a quienes enfrentarás a lo largo de todo el juego.

Capítulos 2 – La joya de MorslibEditar

El Gran Teogonista del Imperio, Volkmar Von Hindenstern, luego de enfrentar y sobrevivir a los peligros que aguardan a quienes osen mirar en las páginas del Libro de la Muerte, ha descubierto que tres objetos deben ser encontrados y destruidos para debilitar el poder de los No Muertos. El primero de estos objetos es la Joya de Morslib, que se encuentra en territorio del Castillo Drakenhof, ubicado en el Principado de Sylvania. Además, la Condesa ha sido secuestrada por tropas Sylvanianas. Es entonces que Bernhardt recibe la orden de encontrar al último y más fuerte de los vampiros, Manfred Von Carstein, quien posee el Castillo Drakenhof, para destruir la joya y salvar a la Condesa.

Capítulo 3 – La Mano de NagashEditar

Manfred Von Carstein ha sido derrotado y la joya no alcanzó las manos del Dread King. Pero esto es solo parte de la victoria. El siguiente objetivo es destruir la “Mano de Nagash”; un nigromante que está capturado dentro de un glaciar en la helada región de Kislev. Los No Muertos ya han comenzado el trabajo para liberar a La Mano, por lo que Bernhardt deberá apresurar la marcha…

EjércitosEditar

Las unidades en Warhammer Dark Omen están distribuidas en tres bandos: Imperio, Pieles Verdes y No Muertos. Cada bando tiene sus propias unidades y magia. En las partidas de un solo jugador solo podemos hacer campaña con el Imperio (una lianza de humanos, elfos y enanos, principalmente), y no con otras razas. Tampoco hay posibilidad de jugar en escenarios aleatorios; sin embargo, en partidas multijugador sí podemos manejar otras razas, pero combatiendo en escenarios prefijados.

El ImperioEditar

Humanos, Enanos, Elfos y otras criaturas pertenecen a el Imperio. Representan el papel de “Los Buenos” en la campaña principal donde la figura central es el Comandante Morgan Bernhardt y donde tú diriges a sus tropas.

Los Pieles VerdesEditar

Goblins y Orcos pertenecen a la raza de los Pieles Verdes. Los Goblins son quizás las unidades más débiles del juego y aunque los Orcos son más fuertes valen más en cantidad que en calidad. Solo al principio de la campaña lucharás varias veces contra ellos, pero con el transcurrir de las misiones serán escasos los encuentros con éstos.

Los No MuertosEditar

Son los oponentes más frecuentes en la campaña y aunque sus filas están compuestas principalmente por esqueletos no son más débiles que el resto de los ejércitos; muy por el contrario, son las unidades más resistentes de todas ya que son inmunes al miedo y suelen provocarlo en sus enemigos. El líder de los No Muertos es el terrorífico Dread King, que deberá ser derrotado por el Comandante Morgan Bernhardt, es decir por ti.

Magias y objetosEditar

UnidadesEditar

FuentesEditar

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar