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Warhammer Fantasy Juego de Rol, 1ª edición

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Warhammerfantasy juego de rol.jpg

El universo Warhammer Fantasy fue originalmente concebido por Games Workshop en 1983 para su juego de miniaturas Warhammer Fantasy Battles. Fue en 1986 cuando la editorial decidió extrapolar su juego de miniaturas a juego de rol, titulándolo Warhammer Fantasy Roleplay.

En España fue traducida y publicado en diciembre del año 1997, por la editorial madrileña La Factoría de Ideas, bajo el nombre de Warhammer Fantasía, el juego de Rol.

Datos de la contracubiertaEditar

El Caos Nunca duerme

El Viejo Mundo. En la superficie, es un lugar culto y civilizado, donde sólo de vez en cuando perturba el orden feudal alguna conspiración, asesinato, revolución o invasion de Orcos, Goblins Hombres Bestia o mutantes. Pero una sombra se cierne sobre el mundo, invocada por la corruptora mano del Caos. Desde la corte imperial en Altdorf hasta las costas infestadas de piratas del sur de Tilea, unos poco héroes se esfuerzan por rechazar a las aullantes hordas del Caos, mientras sus siervos oscuros conspiran para poner al mundo de rodillas ante los Dioses Oscuros.

El Juego de rol original de fantasía oscuraEditar

Warhammer Fantasia: el Juego de rol, te permite explorar el turbulento mundo de Warhammer. Los jugadores asumen el papel de aventureros buscando fortuna y luchado contra los esbirros del Caos por todo el Viejo Mundo. Encontrarás gentes fascinantes y peligrosas, sucesos misterioso, tramas siniestras y aterradores monstruos, y necesitarán todo su coraje, ánimo y astucia, y una hoja afilada, para sobrevivir y triunfar.

Warhammer Fantasía: El Juego de rol incluyeEditar

  • Capítulos para el Jugador y el Director de Juego: Reglas completas e información para los jugadores
  • Más de 100 Carreras distintas: ¡Desde Asesino hasta Vidente, profesiones definidas de forma que no haya dos héroes iguales!
  • Más de 130 Habilidades: Desde Acrobacia hasta Tortura
  • Sistema de combate: Rápido y sencillo, pero rico en detalles
  • Siete tipos de magia: Con más de 150 hechizos
  • Una guía del Viejo Mundo: Amplias descripciones para jugadores y DJs
  • El contrato de Oldenhaller: Una aventura introductoria completa

EditorialEditar

  • Diseño del juego y desarrollo: Richard Halliwell, Rick Priestley, Graeme Davis, Jim Bambra y Phil Gallagher
  • El contrato de Oldenhaller: escrito por Richard Halliwell y desarrollado por Graeme DAvis
  • Material adicional: Bryan Ansell, Jervis Johnson Alan Merrett y Paul Vernon
  • Edición adicional: Jim Bambra, Simon Forrest y Phil Gallagher
  • Ilustración de portada: John Sibbick
  • Ilustraciones interiores: Tony Ackland
  • Diagramas: Dave Andrews
  • Ilustraciones adicionales: Dave Andrews, John Blanche, Colin Dixon, Jes Goodwin y John Sibbick
  • Diseño gráfico: Charles Elliott
  • Editor artístico: John Blanche
  • Director de producción: Alan Merrett
  • Director de desarrollo: Jervis Johnson
  • Visualización: Charles Elliott y Mark Crawen
  • Tipografía: Julie Weawing y Gail Morgan
  • Corrección: Tracy Shaw

Editorial EspañolaEditar

  • Directores editoriales: Juan Carlos Poujade y Miguel Angel Alvarez
  • Traducción: David Alabort
  • Correctores de la traducción: Oscar Gracía, Esmeralda García, Natacha Pulcina, Iván Arpón, Iván Lozano, Juan José Gómez, Luis Herrero y Javier Pérez
  • Coordinador de la traducción (línea Warhammer): David Alabort
  • Maquetación: Miguel A. Argudo, Javier Pérez Calvo y Luis Herrero
  • Agradecimientos especiales a: Oscar, Esmeralda, Natacha, Iván "Tusi", Iván "Dios", Juanjo, Luiso y a Marta. Sin ellos, todo esto no habría salido tan bien. A Games Workshop Inglaterra y Barcelona por su ayuda.

IlustraciónEditar

FuentesEditar

  • Manual Warhammer Fantasy JdR (1ª Ed, Rol).

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